
Nain - déraciné
A la différence de la plupart des nains, les nains déracinés vivent à la surface. Nains des collines ou des montagnes, ils furent séparés de leur famille et de leurs manières de vivre habituelles. Alors que les nains des profondeurs s'enfoncèrent dans la terre, les nains déracinés furent obligés de gagner la surface.
Ils pourraient avoir été repoussés par les volcans ou par les tremblements de terre qui anéantirent leurs demeures souterraines, ou peut-être par des orques ou des dragons. Ne trouvant pas de refuge sûr sous terre, ils durent se diriger vers la surface. Il se peut même que certains aient choisi d'abandonner leurs foyers et leur vie souterraine.
Au cours des siècles, les nains déracinés se sont adaptés du mieux qu'ils pouvaient, mais l'abandon de leur habitat a eu son prix. Ils ont développé une phobie irrationnelle des endroits sombres, mais se sentent mal à l'aise à ciel ouvert, sous la pluie, et dans la plupart des conditions terrestres.
On peut trouver des nains déracinés vivant au milieu d'autres races. Ils forment parfois la majorité des habitants d'un ghetto, ou bien il arrive que de petits groupes d'entre eux vivent ou qu'ils partent en expédition avec des membres d'autres races.
Bien que les demeures tradionnelles aient disparues, les nains déracinés continuent de pratiquer l'artisanat, particulièrement le travail de la mine et de la forge. Ils travaillent pour les humains et les elfes.
Avec une taille de 1m35 à 1m50, un nain déraciné typique est légèrement plus grand qu'un nain des montagnes, mais il est moins corpulent, pesant aux environs de 77 kg. Sa peau est habituellement plus claire que celle d'un nain des collines, plus rose que brune. Ses cheveux sont noirs avec des nuances bleues. Plus forts que les autres nains, ils bénéficient de +1 en Force lors de la création du personnage.
Les nains déracinés sont habituellement d'alignement loyal neutre. Leur société conserve sa traditionnelle organisation loyale, mais se préoccupe plus de faire respecter ses lois que de s'assurer que tous les citoyens en bénéficient.
SPECIFICITES
- Langues : Commun, tous les dialectes nains, elfique, gobelin, orque, gnome, kobold, petite-gens, hobgobelin.
- Infravision : 9 mètres.
- Avantages spéciaux : Aucun.
- Désavantages spéciaux : Les nains déracinés sont claustrophobes. Un nain déraciné doit réussir un jet de sauvegarde contre la mort pour surmonter sa peur du sous-sol afin de rentrer dans des donjons, des grottes et des cryptes. Si le jet est raté, il ne peut y rentrer. Une fois sous terre, il doit réussir un jet chaque jour. S'il rate, il voudra quitter le sous-sol par la route la plus directe.
Sous terre, un nain déraciné attaque avec une pénalité de -2 à ses jets. S'il rate son jet de sauvegarde contre la claustrophobie, le malus augmente de -1 par chaque jour de plus qu'il passe sous terre. S'il ne parvient pas à gagner l'air libre, il peut tenter d'autres jets de sauvegarde chaque jour pour surmonter sa claustrophobie. Ces jets sont faits avec la même pénalité que celle qui affecte actuellement ses jets d'attaque. - Inimitiés raciales : Les ogres, trolls, ogres mages, géants et titans ont un malus de -4 pour toucher les nains déracinés.
- Coût d'expérience supplémentaire : Aucun.
- Espérance de vie : 250 ans.
CARACTERISTIQUES PRE-REQUISES*
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha | |
| Nain déraciné | 8/18 | 3/17 | 11/18 | 3/16 | 3/18 | 3/16 |
* les minimums et maximums ci-dessus s'appliquent après que les ajustements de caractéristiques soient ajoutés ou soustraits.
AJUSTEMENTS DE CARACTERISTIQUES
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha | |
| Nain déraciné | +1 | - | +1 | - | - | -1 |
TAILLE ET POIDS MOYEN
| Taille de base* | Modificateur | Poids de base* | Modificateur | ||
| Nain déraciné | 130/125 | 2d10 | 68/55 | 3d6 |
* Répartis entre les valeurs des mâles/femelles. La taille est donnée en cm et le poids en kg.
ÂGE
| Âge de départ | Âge maximal (base + variable) |
||
| Base | Variable | ||
| Nain déraciné | 25 | 4d4 | 200+5d20 |
EFFETS DU VIEILLISSEMENT
| Âge moyen* | Vieil âge** | Âge vénérable*** | |
| Nain déraciné | 100 | 134 | 200 |
* For/Con -1 ; Int/Sag +1
** For/Dex -2 ; Con -1 ; Sag +1
*** For/Dex/Con -1 ; Int/Sag +1
LIMITATIONS DE NIVEAU
| Guerrier | Rôdeur | Paladin | Magicien | Prêtre | Druide | Voleur | Barde | |
| Nain déraciné | 14 | N/A | N/A | N/A | 10 | N/A | 15 | N/A |
N/A = ne peut appartenir à cette classe.
AJUSTEMENTS RACIAUX POUR LES VOLEURS
| VT | CS | T/DP | DS | CO | DB | G | LLI | |
| Nain déraciné | - | +5% | +10% | +5% | +5% | - | - | -10% |

