Humain planaire

Aussi omniprésents que leurs cousins du Plan Primaire, les humains se trouvent tout simplement partout, dans n'importe quel environnement. Les humains ont bâti des civilisations en tous lieux, des cavernes hurlantes du Pandémonium aux profondeurs du Plan du Feu. A défaut de talents et d'habilités spéciaux dus à leur race, ils compensent cela par la détermination et la volonté de réaliser et de réussir, quelques soient les circonstances ou les obstacles.

Les personnages humains sont crées de la même façon que ceux décrits dans le Manuel des Joueurs. Au choix du MD, ils peuvent avoir des capacités mineures qui dépendent de leur lieu de naissance ou d'autres circonstances inhabituelles.

Interpréter les humains planaires
Vos parents ou vos grands parents étaient originaires du Plan Matériel Primaire, mais ça ne veut rien dire. Vous êtes un affranchi désormais, vous êtes au courant du soltif des plans - pas comme les béjaunes du primaire. Bien sûr, vous avez des choses à prouver, mais c'est plus pour vous que pour les autres. Les plans sont remplis de fiélons, de gith, de modrones, de potentiaires et toutes sortes de créatures. Où est votre place dans tout ça ? Ca demandera pas mal de choses à accomplir, et probablement quelques voyages, mais vous finirez par la trouver.

 

 

CARACTERISTIQUES PRE-REQUISES*


  For Dex Con Int Sag Cha
Humain 3/18 3/18 3/18 3/18 3/18 3/18

* les minimums et maximums ci-dessus s'appliquent après que les ajustements de caractéristiques soient ajoutés ou soustraits.

 

 

AJUSTEMENTS DE CARACTERISTIQUES


  For Dex Con Int Sag Cha
Humain - - - - - -

 

 

TAILLE ET POIDS MOYEN


  Taille de base* Modificateur Poids de base* Modificateur
Humain 152/150 5d10 70/50 3d10  

* Répartis entre les valeurs des mâles/femelles. La taille est donnée en cm et le poids en kg.

 

 

ÂGE


  Âge de départ Âge maximal
(base + variable)
  Base Variable  
Humain 15 1d4 90+2d20

 

 

EFFETS DU VIEILLISSEMENT


  Âge moyen* Vieil âge** Âge vénérable***
Humain 45 60 90

* For/Con -1 ; Int/Sag +1
** For/Dex -2 ; Con -1 ; Sag +1
*** For/Dex/Con -1 ; Int/Sag +1

 

 

LIMITATIONS DE NIVEAU


  Guerrier Rôdeur Paladin Magicien Prêtre Druide Voleur Barde
Humain I I I I I I I I

I = Illimité

 

 

AJUSTEMENTS RACIAUX POUR LES VOLEURS


  VT CS T/DP DS CO DB G LLI
Humain - - - - - - - -
Source(s) :
The Planewalker's Handbook

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