Colporteur

Races autorisées :
Petite-gens
Classe(s) de dépendance :
Guerrier/Voleur

ColporteurDescription : Le petit-homme colporteur est la version légale du contrebandier : un honnête marchand, qui consacre plus de temps aux activités légales et a plus besoin de capacités martiales pour défendre sa marchandise ainsi que sa personne. Les colporteurs se déterminent en général un territoire et des routes régulières et ne s'en éloignent pas trop ; seule une possibilité de faire un profit remarquable pourra pousser le colporteur moyen à sortir de sa routine. Un colporteur aura probablement un terrier dans une communauté locale, et même s'il est absent plusieurs jours de suite il sera toujours heureux d'y revenir.

Pré-requis : Un colporteur doit avoir au moins 11 en Charisme.

Motivations : Le colporteur est une cible idéale pour les voleurs ; mais sa multi-classe fait que ce petit-homme travailleur est très capable de défendre par la force ses marchandises.

De par la nature de son métier, le colporteur a la possibilité de se faire de nombreux amis et d'apprendre les problèmes qui frappent de nombreuses régions différentes. Motivé par un fort sens du bien et du mal, ainsi que par l'importance de son influence, un colporteur deviendra souvent un chef dans des situations exigeant des actions fortes et décisives.

Rôle : Le commerce parmi les petites-gens est à l'origine un processus très simple et basé sur les besoins. Le colporteur trouve des biens de haute qualité et disponibles en abondance, généralement dans son propre village. Des marchandises classiques pour les colporteurs débutants sont le fromage, les denrées, le vin et la bière, la poterie ou le tissu, les décorations en coquillages, des épices ou sauces particulières et des sculptures sur bois. Il arrive d'ailleurs souvent que l'artisan local produisant les biens en question accompagne le colporteur pour son premier voyage, espérant des affaires en expansion rapide. Ceci ne se fait néanmoins que si le colporteur est un jeune réputé dans son village pour sa retenue et son caractère responsable.

Le colporteur s'intéresse ensuite à une autre région, où il pense pouvoir vendre sa marchandise, et décide de ce qu'il prendra en retour. Il commence en général sur une petite échelle, avec une route régulière et courte où il essaie d'acquérir une réputation professionnelle. Si son entreprise prospère, il pourra avoir une timide tendance à s'agrandir, et puisqu'il s'agit d'un petit-homme, toute nouvelle étape sur sa route signifie probablement qu'il s'y fera de nouveaux amis.

 

Talents secondaires : Marchand est le talent classique du profil.

Compétences martiales : Libres.

Compétences diverses :

  • Bonus : Le colporteur peut choisir Évaluation ou Histoire Locale comme compétence gratuite en débutant sa carrière.
  • Recommandées : Sens de l'Orientation, Maîtrise des Animaux et Météorologie sont des compétences utiles pour quiconque passe beaucoup de temps sur la route.

Orientation des talents de voleur : "Détection des bruits" permet au colporteur de prévoir les embuscades, et "lecture des langues inconnues" est utile pour l'administration.

Equipement : Le colporteur est généralement propriétaire d'un chariot dans lequel mettre ses marchandises et d'un animal de trait comme un poney, un âne, un cheval de trait ou un boeuf. Les colporteurs bateliers ont un petit bateau facile à entretenir et à manier où l'on peut entasser beaucoup de marchandises. Contrairement aux contrebandiers, les colporteurs suivent les routes fréquentées et bien gardées et préfèrent donc les charrettes aux animaux de bât.

 

Bénéfices spéciaux : Le colporteur est un personnage apprécié et bien connu des populations locales, et il est au courant des nouvelles du coin au fur et à mesure qu'il fait sa route ; c'est souvent le premier à colporter nouvelles et rumeurs de villages en villages. Il apprend bien vite les nouveautés les plus intéressantes et quels biens et richesses sont demandés dans différents endroits. Il a de plus une excellente opportunité pour devenir riche.

Limitations spéciales : En un mot, les voleurs.

Source(s) :
Le Manuel Complet des Gnomes et des Petites-Gens

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.