
Ripostier
Description : Les ripostiers sont l'équivalent nain de la cavalerie. Montés sur des bêtes solides, ils sont capables de se déplacer plus rapidement que les autres nains, et d'avoir plus d'impact dans leurs attaques. Des poneys ou des mules sont communément utilisées comme montures, mais les créatures telles que les ours, les sangliers et les loups noirs sont parfois utilisées. Des créatures volantes, griffons, hippogriffe, ou pégases, peuvent être employées. Dans ces cas-là, la compétence Equitation doit être remplacée par Equitation en Vol.
On ne trouve des ripostiers que dans certaines citadelles. Ils ne sont pas utilisés couramment et existent principalement dans les citadelles qui sont soumises à des attaques ou à des menaces constantes.
Ils sont souvent assez grands, comparés aux autres nains, et cette plus haute taille les aide beaucoup.
Rôle : Ils sont bien entraînés, mais sont une sorte d'anomalie dans une armée fondée sur l'infanterie. Ils sont respectés, mais regardés comme bizarres par les autres nains. Ils restent entre eux, et se considèrent comme l'élite, supérieurs aux autres nains, qu'ils regardent comme des petits tâcherons fantassins.
Talents secondaires : Le personnage devra choisir le talent secondaire Palefrenier (maîtrise des animaux).
Compétences martiales :
- Requises : Ils doivent être compétents, et spécialisés dans l'idéal, en lance (toutes, en fonction de la taille de la monture). Ils peuvent utiliser toute autre arme qui leur convient.
- Recommandées : Aucune.
Compétences diverses :
- Bonus : Dressage des Animaux, Endurance, Equitation. Le type de monture doit être noté dans les compétences.
- Recommandées : Maîtrise des Animaux, Armurier, Combat Aveugle, Intimidation, Maroquinerie, Langage des Signes, Signaux Sonores, Pistage, Sens de l'Orientation, Orientation Souterraine.
- Interdites : Aucune.
Bénéfices spéciaux : Un ripostier commence avec une monture adulte qui a au moins 75% des points de vie possibles. Tirer les points de vie normalement. S'ils sont inférieurs à 75% du total possible, ramenez-les à 75%.
Leurs montures sont très entraînées et obéissent à tous les ordres donnés par leur maîtres. Ils n'ont pas de lien télépathique avec leurs montures, et si cellesci sont tuées, ils perdent seulement la monture.
Les ripostiers ont un bonus de +1 sur leurs jets d'attaque et de dégâts lorsqu'ils combattent sur leurs montures.
Limitations spéciales : Du fait de la grande affinité des ripostiers avec leurs montures, la plupart des nains réagissent avec un malus de -2.
Equipement : Ils peuvent porter tous les types d'armure excepté l'armure de plate. Ils doivent commencer le jeu avec une lance, mais autrement, ils peuvent avoir n'importe quel type d'arme.
Signes extérieurs : Ils portent habituellement une espèce de pantalon de cuir pour protéger leurs jambes. Ils ont tendance à choisir des armures effrayantes avec des clous, des crochets saillants ou des casques à cornes.
Options de richesse : Ils commencent avec 5d4 x 10 po

