
Détonation
Certains psionistes peuvent faire s'autodétruire un buisson, ou provoquer l'explosion d'un zombie. Avec le pouvoir de détonation, l'énergie latente interne aux plantes ou aux objets inanimés peut être domestiquée, concentrée, et libérée de manière explosive. Le pouvoir fonctionne même contre des morts-vivants animés (squelettes et zombies). Cela n'affecte pas les morts-vivants incorporels, comme les fantômes, car ils ne sont pas matériels. De plus, cette science n'a aucun effet sur les animaux de toute sorte, y compris les créatures intelligentes comme les humains et les morts-vivants à la volonté libre.
La détonation inflige 1d10 points de dégâts à tous les objets vulnérables que le psioniste choisit d'attaquer, dans les 3 mètres. Un jet de sauvegarde réussi contre le souffle réduit les dégâts de moitié. Pour déterminer quel pourcentage de l'objet est détruit, multipliez le résultat du test du pouvoir du psioniste par 10. Si le résultat est supérieur à 100 - 100% ou plus - la cible a été complètement détruite. Il n'en reste à peine plus que quelques débris significatifs.
On ne peut détruire plus de 0,216 m3 (p. ex. un cube de 60 cm de côté) avec ce pouvoir : une portion de mur peut, par exemple, être abattue. Mais, si le mur est d'une épaisseur supérieure à 25 cm, une ouverture d'environ 27 cm2 carrés peut apparaître.
Dégâts et portée sont doublés, les amenant respectivement à 2d10 et à 6 mètres.
L'air entourant l'initiateur détonne. Quiconque se trouvant dans les 3 mètres est affecté par l'attaque.

