Champ Mortel

Psychométabolisme
(Science)


Score de pouvoir :
CON - 8
Coût initial :
40
Coût de maintien :
na
Portée :
Temps de préparation :
3
Zone d'effet :
rayon 20m
Pré-requis :
aucun

Un champ mortel est une zone d"énergie négative, suceuse de vie. Seuls les psionistes d'alignement mauvais peuvent apprendre ce pouvoir sans subir ses effets secondaires. Si un autre psioniste essaye d'apprendre champ mortel, son alignement s'orientera progressivement vers le mauvaís au fur et à mesure qu'il explorera le côté très sombre de son psychisme.

Un champ mortel réussi prélève sa dîme sur tous ceux se trouvant à l'intérieur, y compris le psioniste. Avant qu'il n'initialise ce pouvoir, il doit décider combien de points de vie il sacrifie. Si le pouvoir fonctionne, la perte est inévitable et il n'y a pas de jet de sauvegarde. Toute autre chose vivante se trouvant dans le champ mortel doit faire un jet de sauvegarde contre la mort. Ceux qui le réussissent échappent aux dégâts. Ceux qui échouent perdent le même nombre de points de vie que le psioniste. Cela signifie la mort pour les faibles.

Score de pouvoir

Le psioniste perd seulement la moitié des points de vie spécifiés ; les victimes échouant à leur jet de sauvegarde perdent le total spécifié.

20

Le pouvoir échoue, mais le psioniste perd quand même ses points de vie.

Source(s) :
Le Manuel Complet des Psioniques p.51

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