
Bannissement
Avec ce pouvoir, le psioniste peut téléporter une créature contre sa volonté vers une micro-dimension et l'y garder. La créature bannie doit être extrêmement proche - à moins de 5 mètres. La micro-dimension est une zone sans trait bien marqué, de nature bénigne - elle peut être chaude ou froide, sombre ou lumineuse, mais pas assez pour blesser la créature.
Le bannissement a une composante boomerang. Si le psioniste n'arrive pas à payer le coût de maintien, la créature bannie revient automatiquement à sa localisation initiale. Mais elle ne peut revenir à un endroit où se trouve de la matière (p. ex. une porte qui a été fermée, ou un point où il y a maintenant un pieu acéré). Si c'est le cas, la créature revient dans la zone libre la plus proche. En d'autres termes, le psioniste ne peut compter sur l'effet boomerang pour tuer ou blesser la créature.
Tant que le psioniste paye le coût de maintien, la créature ne reviendra pas automatiquement. Si la créature a accès aux plans astral ou éthéral, ou si elle peut se téléporter entre les plans, elle peut essayer de revenir ainsi. Mais, si le bannisseur maintient toujours son pouvoir, un combat psychique intervient. Si le bannisseur gagne, la victime ne peut revenir.
La créature bannie ne peut revenir de son propre chef ; elle doit attendre l'autorisation pour revenir.
La victime et le psioniste sont tous les deux bannies vers le même endroit. L'autre créature revient quand le psionniste cesse de payer le coût de maintien, le psioniste lui-même doit revenir par d'autres méthodes : téléportation, voyage probable, etc.

