Armure Charnelle

Psychométabolisme
(Dévotion)


Score de pouvoir :
CON - 3
Coût initial :
8
Coût de maintien :
4/round
Portée :
Temps de préparation :
Zone d'effet :
personnel
Pré-requis :
aucun

Le psioniste transforme sa propre peau en armure. Personne ne peut voir le changement, mais c'est comme s'il avait acquis un certain type d'armure. Le type d'armure qu'imite sa peau dépend de son test de pouvoir, comme le montre la table suivante :

1la main gauche fonctionne comme un bouclier, CA9
2cuir, CA8
3-4armure annelée, CA 7
5-6armure d'écailles, CA 6
7-8cotte de mailles, CA 5
9-10armure à bandes, CA 4
11 et +armures de plates, CA 3

Comme l'armure est une partie de son corps, le psioniste peut en apprécier les bénéfices sans subir les pénalités qu'il pourrait avoir en la portant réellement. L'armure créée par ce pouvoir ne pèse rien, n'a pas de propriétés magnétiques, et n'encombre d'aucune manière le psioniste.

"
Score de pouvoir

Le psioniste obtient un bonus de +1 à la classe d'armure donnée ci_dessus.

20

Le pouvoir fait juste pousser des poils horribles sur son corps, la plupart devant être rasés, sous peine d'une perte de 2 points de Charisme.

Source(s) :
Le Manuel Complet des Psioniques p.54

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