
Armure Charnelle
Le psioniste transforme sa propre peau en armure. Personne ne peut voir le changement, mais c'est comme s'il avait acquis un certain type d'armure. Le type d'armure qu'imite sa peau dépend de son test de pouvoir, comme le montre la table suivante :
| 1 | la main gauche fonctionne comme un bouclier, CA9 |
| 2 | cuir, CA8 |
| 3-4 | armure annelée, CA 7 |
| 5-6 | armure d'écailles, CA 6 |
| 7-8 | cotte de mailles, CA 5 |
| 9-10 | armure à bandes, CA 4 |
| 11 et + | armures de plates, CA 3 |
Comme l'armure est une partie de son corps, le psioniste peut en apprécier les bénéfices sans subir les pénalités qu'il pourrait avoir en la portant réellement. L'armure créée par ce pouvoir ne pèse rien, n'a pas de propriétés magnétiques, et n'encombre d'aucune manière le psioniste.
"Le psioniste obtient un bonus de +1 à la classe d'armure donnée ci_dessus.
Le pouvoir fait juste pousser des poils horribles sur son corps, la plupart devant être rasés, sous peine d'une perte de 2 points de Charisme.

