Gorgerette de bataille

Type :
Artefacts et objets uniques
Royaumes Oubliés

La gorgerette de bataille est une protection de gorge que Manshoon du Zhentarim porte en permanence. Elle consiste en un bouclier de gorge en métal et en plaques enveloppant le cou qui sont attachées à une lanière de cuir. Elle protège contre tous les effets de la strangulation, de la mort par pendaison et des dégâts de perforation ou d'attaque infligés à la gorge. Elle fait l'objet d'un enchantement qui augmente la Classe d'Armure du porteur de 1 et lui confère les pouvoirs suivants (utilisables un à la fois) :

  • Une fois par jour, durant une période de 4 rounds, le porteur est protégé comme par un sort de garde-fer (ce qui signifie que n'importe quel type de métal, excepté les objets enchantés telle la gorgerette, traversent sans dégâts le corps du porteur, comme s'il était sans substance). Cette propriété, qui est activée par un ordre mental silencieux du porteur, a fait échouer plusieurs tentatives d'assassinat et a permis à Manshoon de se sortir indemne d'au moins une bataille. (Voir l'Aventure dans les ROYAUMES OUBLIÉS pour le sort garde-fer.)
  • Quand le porteur le souhaite, La gorgerette peut agir comme le sort feuille morte deux fois par jour, pendant un tour, ou dégager suffisamment de force pour ralentir jusqu'à 300 kilos, ce qui est suffisant pour garantir à son porteur, même revêtu d'une armure lourde complète et portant une lourde charge, comme une deuxième personne agrippée à lui, de descendre en sécurité. Cette propriété a permis à Manshoon de survivre à plusieurs chutes du dos de dragons en vol.
  • Une fois par jour, sur l'ordre mental silencieux du porteur, la gorgerette peut émettre une répulsion. Ce pouvoir provoque la retraite des créatures affectées pendant six rounds. L'effet reproduit celui du sort répulsion lancé par un magicien du 12ème niveau, excepté qu'il fonctionne dans toutes les directions autour du porteur. Seuls les êtres directement touchés par le porteur sont immunisés contre la répulsion.
  • Une fois par jour, la gorgerette peut projeter un rayon de feu devant le porteur. Le porteur doit prononcer un mot de commande pour activer le pouvoir. La plaque de gorge émet un rayon cylindrique rouge du diamètre de la main, directement hors de la gorge du porteur sur une distance de 6 mètres. Le rayon est instantané, et tous ceux qui entrent en contact avec lui subissent 4d4 points de dégâts dus au feu. Si la cible réussit un jet de sauvegarde contre les sorts, elle subit la moitié des dégâts. Les objets que le rayon touche (comme une armure) sont sujets à un jet de sauvegarde forcé contre le feu magique. Il faut remarquer que les propres mains ou les objets du porteur peuvent être mis en danger par cerayon.
Source(s) :
Les Ruines de Château-Zhentil

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