Chambre de désintégration

Type :
Divers
Générique

Ces objets terrifiants varient en taille d'une boîte de 30 cm x 30 cm x 30 cm à une salle de 3 m x 3 m x 3 m. Ils sont toujours faits en fer, avec des murs intérieurs recouverts de miroirs. Ils sont utilisés pour faire disparaître la matière, comme le sort de niveau 6 désintégration.

La quantité de matière à affecter est limitée uniquement par la taille de la chambre. Chaque utilisation draine une charge à l'objet. Les chambres de désintégration ont généralement 81-100 charges (1d20 + 80) et peuvent être rechargées.

La matière à détruire doit être placée à l'intérieur de la chambre, la porte fermée et le bouton d'activation relâché. L'intérieur de la chambre et son contenu condamné commencent alors à briller d'une blafarde lumière verte, puis la matière disparaît, ne laissant qu'une fine poussière. Les créatures et les objets qui réussissent leur jet de sauvegarde contre les sorts ne sont pas affectés, mais doivent faire une nouvelle tentative de jet à chaque réactivation de la chambre.

La taille de n'importe quelle chambre donnée peut être déterminée sur la table suivante.

Jet de 1d6Taille
1 Cube de 30 cm d'arête
2 Boîte de 60 cm x 60 cm x 90 cm
3 Boîte de 90 cm x 90 cm x 180 cm
4 Boîte de 90 cm x 150 cm x 180 cm
5 Boîte de 150 cm x 150 cm x 300 cm
6 Boîte de 3 m d'arête

Les versions de taille importante de cet objet sont le plus souvent installées de manière permanente, et ne peuvent être emportées comme partie d'un trésor, à moins que des précautions soient prises pour transporter une petite pièce ou une cabane.

Source(s) :
Recueil de Magie

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