
Arche de Kandalon
On raconte que Kandalon était le premier et le plus grand de tous les Chronomancers, comme d’autres personnalités importantes de l’Histoire et de la mythologie. Bien que cela puisse être apocryphe, on trouve des preuves de ses voyages loin dans le passé. Certains pensent qu’il était elfe, mais il est aussi fait mention parmi ses ancêtres d’une lignée surnaturelle. Quoiqu’il en soit, il créa son incroyable arche.
L’arche de Kandalon est une voûte de marbre dans laquelle un lourd voile de brume temporelle tombe de haut en bas, dissimulant l’image de ce qui se trouve au-delà. Il y a 18 grosses gemmes, ou cavités où les gemmes devraient se trouver, enchâssées le long des bords de l’arche. Ces gemmes contrôlent l’arche, qui ouvre un champ magique à travers le flux temporel. Certaines des gemmes modifient les flux temporels, ciblant toujours la même réalité. Le champ magique provoque de légères turbulences dans le flux, mais jamais rien d’assez sévère pour attirer l’attention des habitants du Plan Temporel. Certaines gemmes contrôlent l’époque, vers le futur ou le passé, ciblée par l’arche tandis que d’autres contrôlent le lieu. Lorsque tout est ajusté correctement, la brume s’écarte et une scène apparaît dans l’arche, les personnages peuvent alors s’y rendre.
Une fois les réglages effectués, la dernière gemme se verrouille sur place. Dès à présent, chacune des autres gemmes possède un pouvoir secondaire (des sorts comme clairaudience, détection de l’invisibilité et vision véritable). Certaines gemmes (2d4) sont manquantes. Une gemme enlevée de l’arche permet à son possesseur d’utiliser le pouvoir secondaire trois fois par jour. Les gemmes retrouvées peuvent y être réinsérées

