Arc en fer de Gesen

Type :
Artefacts et objets uniques
Générique

arcdegesenÀ première vue, l'Arc en fer de Gesen ressemble à ces arcs courts de bois noir laqué et dont la corde est une fine ficelle qu'affectionnent les cavaliers des steppes. Mais en l'inspectant de plus près, on s'aperçoit qu'il est en fer (si finement ouvragé qu'il passe aisément pour du bois) et que sa corde est en fait un mince fil d'or. L'Arc en fer est léger et peut être bandé avec aisance. Ses branches se courbent nettement plus qu'un métal normal ne devrait le permettre.

Histoire

L'Arc en fer est l'une des deux armes du légendaire Gesen Khan, chef mythique des nomades des steppes (l'autre étant le Marteau de Gesen). Ce khan aurait été le premier à unir toutes les tribus et à mettre un terme à leurs guerres perpétuelles.

L'un des principaux trésors de Gesen était cet Arc en fer, dont certains affirment qu'il fut le premier arc confectionné de tout temps. On prétend qu'un homme ordinaire était incapable de le tendre et que personne ne pouvait résister aux terribles traits qu'il décochait. Une seule de ses flèches pouvait couper un chêne en deux ou faire exploser un rocher en mille morceaux. Et comme cet arc était le premier, c'était également le plus célèbre et le plus sage de tous, ce qui avait pour conséquence que quiconque le touchait devenait par la suite un excellent archer.

Gesen finit par mourir et par être enterré au coeur des steppes. La légende raconte que l'arc fut enseveli à son côté, mais depuis ce temps, nombreux sont les individus qui affirment l'avoir vu ou utilisé.

Insertion dans la campagne

L'Arc en fer de Gesen est une arme excellente pour un guerrier, surtout si l'aventure met les personnages aux prises avec un adversaire particulièrement redoutable. Mais comme cet objet semble on ne peut plus banal, les PJ devront sans cesse se méfier des tentatives faites pour leur dérober l'artefact et le remplacer par une vulgaire copie.

N'importe quel guerrier ne peut que désirer une telle arme, et le groupe doit donc s'attendre à ployer sous les réclamations et défis de toutes sortes (certains affirmant que l'arc leur revient de droit car ayant appartenu à leur ancêtre, d'autres expliquant qu'ils en ont grand besoin ou qu'ils sont les seuls dignes de l'utiliser, etc.). La plupart de ces individus tenteront de s'emparer de l'arme par la force, et les personnages devraient vite se retrouver dans la situation du plus rapide tireur de l'Ouest qui doit sans cesse faire fasse aux jeunes excités désireux de se faire une réputation.

Pouvoirs

Constants. Toute flèche tirée par l'Arc en fer est temporairement transformée en flèche +5, ce qui confère un bonus important au TACO et aux dégâts qu'elle inflige. De plus, les projectiles jaillissent du carquois et viennent s'encocher d'eux-mêmes, ce qui permet de tirer jusqu'à quatre fois par round. Enfin, la portée de l'arme est doublée par rapport à un arc court normal.

Invoqués. Trois fois par jour, le possesseur de l'Arc en fer peut tirer une flèche prenant effet comme un sort d'éclair ou de flèche enflammée (au 20e niveau). Une fois toutes les 24 heures, il peut également tirer une flèche tueuse (du type de son choix).

Malédiction. L'utilisateur de cet artefact risque d'être affecté par le pouvoir de transformation inhérent à l'objet. Si cela se produit, le personnage devient peu à peu (tant par le physique que la façon de penser) un nomade des steppes. Il est ainsi possible qu'il oublie comment lire ou naviguer mais qu'il devienne un cavalier émérite. La transformation n'affecte en rien les capacités liées à la classe du PJ. Une fois qu'elle est achevée, l'artefact prend possession de l'esprit de son utilisateur, qui devient alors incapable de résister à la moindre proposition d'aventure et se voit obligé de toujours combattre pour la bonne cause.

Méthodes de destruction suggérées

  • L'Arc en fer doit être rendu à l'esprit vengeur de Gesen qui erre dans les steppes.
  • On peut le détruire à l'aide du Marteau de Gesen, ce qui nécessite un total de mille coups.
Source(s) :
Le Livre des Artefacts

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