Sac d'os

Type :
Contenants
Générique

Cet objet, utilisable uniquement par des prêtres, est une petite bourse en cuir d'allure ordinaire qui contient un certain nombre d'os minuscules. Quand ces derniers sont disséminés sur une zone de 40 mètres sur 20 et que le mot-clé est prononcé, une unité de squelettes jaillit immédiatement du sol. Cette unité comprend 8 figurines BATTLESYSTEM de squelettes (80 squelettes) armés d'épées. (Les caractéristiques de cette unité sont : AD 6; AR 8 ; points de vie 1 ; ML n/a ; VD 12". Les coups infligés par des armes d'estoc ou de taille voient leurs dégâts réduits de moitié).

L'unité obéit inconditionnellement aux ordres de combat donnés par le prêtre, ne faisant jamais de test de moral. Elle combat jusqu'à ce qu'elle soit complètement détruite ou que le soleil se lève (instant où les squelettes survivants tomberont en poussière). Deux sacs sur trois (1 à 66 sur 100) sont des objets à utilisation unique : une fois que les os ont été utilisés, ils sont définitivement perdus. Le dernier tiers (67 à 100 sur 100) se remplit magiquement à chaque lever de soleil si les os ont été utilisés.

Un sac d'os fonctionnera uniquement sur un champ de bataille au plus chaud de la mêlée. (Dans le but de cette description, un "champ de bataille" est un lieu où des unités s'affrontent et où au moins 100 individus sont impliqués de chaque côté). L'unité n'éclatera jamais et n'obéira pas à d'autres ordres que celui d'engager le combat.

Certaines divinités de la guerre désapprouvent l'utilisation de soldats morts-vivants ou conjurés, trouvant cela indigne et lâche. Les prêtres adorant ce genre de divinités peuvent subir des conséquences divines s'ils choisissent d'utiliser un sac d'os.

Source(s) :
Recueil de Magie

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