Urdlen

Puissance intermédiaire (Chaotique Mauvais)
Le Rampeur du Dessous, le Maléfique
Panthéon(s) :
Gnome

Plan d'origine :
Abysses
Noms du domaine :
399ème niveau/Le Royaume du Ver

Alliés :
Zuggtmoy
Ennemis :
Gaknulak, Grumbar, Kuraulyek, Kurtulmak, Psilofyr, Moradin, Berronar Purargent, Clangeddin Barbedargent, Dugmaren Brilletoge, Dumathoïn, Muamman Duathal, Vergadaïn, Gorm Gulthyn, Haela Hachebrillante, Marthammor Duin, Sharindlar, Thard Harr, Garl Brilledor, Baervan Ermiterrant, Baravar Sombretoge, Flandal Peaudacier, Gaerdal Maindefer, Segojan Hanteterre, Callarduran Maindouce, Yondalla, Arvoreen, Brandobaris, Cyrrollalee, Sheela Peryroyl, Urogalan

Sphères d'influence :
Avidité, Soif de sang, Sang, Mal, Haine, Pulsion incontrôlée, Spriggans.
Symbole(s) :
Taupe blanche
Alignement des fidèles :
Loyal Mauvais, Neutre Mauvais, Chaotique Mauvais

Urdlen est un rejeté, un épitomé de l'impulsion maléfique qui d'une manière ou d'une autre anime certains gnomes tout en étant crainte des autres. Les gnomes n'ont pas de contes expliquant l'apparition de ce mal, mais craignent le mal vicieux et la soif de sang d'Urdlen. Urdlen est considéré comme sans genre, bien qu'on utilise la forme masculine ; sa haine de la vie rend toute conception de genre (qui implique une capacité de procréation) inadéquate. Urdlen est une impulsion à demi folle, aveuglément destructrice : la cécité de son avatar est un symbole révélateur.

Comment jouer son rôle : Urdlen peut frapper presque partout, en tout temps. La nature de ses plans pour amener le mal dans le cœur des gnomes n'est pas même comprise des divinités gnomes. Son avatar peut apparaitre et jouer un rôle catastrophique n'importe où. Ses présages prennent la forme de bulles de sang sortant du sol, marques de griffes dans le roc, et graves saignements de nez chez ses prêtres (perte de 1d4 pv).

Devoirs du clergé : Les prêtres d'Urdlen doivent apaiser leur dieu en versant le sang des créatures qu'ils tuent dans le sol et en l'enterrant. Ils doivent aussi sacrifier des gemmes et objets en métal de valeur, souvent après les avoir brisés ou barbouillées. Ils doivent s’opposer aux prêtres des autres divinités gnomes. Beaucoup sont des prêtres/voleurs.

Source(s) :
Demihuman DeitiesLes Dieux des Monstres

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