
Umberlie
Umberlie, la Reine-Garce, règne sur les océans depuis son domaine englouti des Abysses. Ceux qui la vénèrent le font le plus souvent par crainte, encore que certains trouvent son enseignement à leur goût (c'est le cas par exemple de la plupart des requins-garous, créés pour affaiblir Séluné). Les marins lui lancent des pierres pour l'apaiser. De nombreux temples lui sont dédiés dans les villes côtières, et il n'est pas rare que ceux qui vont prendre la mer déposent fleurs, bougies, petits bonbons ou pièces sur ses autels, dans l'espoir qu'elle se désintéressa d'eux lors de leur prochain voyage. Parmi ceux qui lui offrent des cadeaux, on compte également les marchands expédiant leurs produits par voie de mer, mais aussi les villes côtières et les îles qui sont le plus exposées à son courroux et ne bénéficient pas de la protection d'un dieu puissant.
Umberlie lutte perpétuellement contre Séluné, à qui les navigateurs font confiance pour mener leur navire à bon port. Depuis quelque temps, elle doit également résister à son supérieur, Talos, qui cherche à s'approprier la violence de la nature sous toutes ses formes. Même si Umberlie flirte avec lui par moments, elle aimerait bien le détruire et s'emparer de sa sphère d'influence si elle en avait la force. Mais ses ambitions sont nécessairement limitées car elle ne possède pas le moindre pouvoir sur la terre ferme, aussi joue-t-elle les charmeuses en attendant son heure. Collectivement, Aurile, Malar, Talos et Umberlie sont connus sous le nom de Dieux de la Furie.
Umberlie n'est que malice et méchanceté. Cela ne la dérange absolument pas de rompre un accord quand elle pense avoir l'avantage, et rien ne lui plaît plus que de voir ses requins dévorer les survivants d'un naufrage ou de laisser ces derniers se noyer lentement. Elle est particulièrement vaniteuse et s'attend à ce qu'on la flatte. Si elle a une faiblesse, c'est sans doute le pouvoir : elle en veut toujours plus et n'arrive jamais à garder la tête froide quand elle en fait usage.
Umberlie a passé le Temps des Troubles dans la Mer des Étoiles Déchues, où elle a ravagé les îles des pirates l'une après l'autre. Depuis, l'océan reste agité, même s'il s'est quelque peu calmé au cours des deux ou trois dernières années, suite à l'effort conjugué de nombreux marchands côtiers, bien décidés à apaiser la déesse. On prétend que ces hommes font partie du Trône de Fer, ou du moins, qu’ils sont alliés avec cette organisation.
Dogme : L'Église d'Umberlie n'a pas d'autres préceptes que le fait que la mer soit un domaine dangereux et que ceux qui s'y aventurent doivent être prêts à payer le prix exigé par la maîtresse des lieux. La doctrine insiste sur le fait que tout le monde doit connaître et craindre la Reine des Mers, car le vent et les vagues peuvent frapper n'importe où. Les offrandes permettent de bénéficier de vents favorables, mais, pour ceux qui ne rendent pas hommage à Umberlie, la mer sait se faire aussi glacée et inhumaine que le cœur de la déesse. Enfin, tous ceux qui s'aventurent sur les flots doivent savoir que les morts sont toujours fidèles à la Reine des Profondeurs.
Les novices entendent le discours suivant : "Décris partout la puissance de la sainte Umberlie et assure-toi que tous ceux qui cherchent son indulgence payent bien le prix exigé. Fais en sorte que tous craignent le 'vent et les vagues à tout moment, sauf lorsqu'ils sont protégés par un prêtre de la Reine des Mers. Enfin, tue tous ceux qui prétendent que les tempêtes frappant la côte sont l'œuvre de Talos."
Lieux de culte principaux : Pendant de nombreuses années, le plus important (et le plus riche) temple du culte a été la Maison sur la Falaise, qui se dresse à proximité de Marsembre (à Cormyr). Sans que personne ne sache si cela est dû à l'œuvre d'un dieu rival ou à la colère de la Reine des Profondeurs, l'édifice a été totalement détruit lors du Temps des Troubles. Depuis, aucun autre temple n'a pris sa place, même si certains ont vu leur influence croître de manière significative. On recense parmi eux la Tour du Cimetière Marin, à Vélène, où le Maître des Vagues Darjast Sundern se trouve à la tête d'anciens pirates convertis au culte d'Umberlie, la Crique de la Reine, rade cachée du Mintarn dans laquelle de nombreux pirates sont dirigés par quelques Umberliens et la Royale Maîtresse des Vagues Qalbess Fristyl, la Maison des Tempêtes d'Orlumbor, qui est sous la responsabilité du Grand Trident Thaeryl Nornagul, et enfin les Grottes des Brisants de Teshburl, lieu prospère aux parois couvertes d'or depuis lequel le Maître des Vagues Profondes Ultho Maelatar vend aux Calishites de petites pierres lisses qui garantissent la sécurité en mer (mais uniquement pour ceux qui les portent sur eux).
Ordres affiliés : L'Église d'Umberlie ne bénéficie que de l'aide d'un ou deux ordres. Le seul qui mérite qu'on le signale est un groupe d'aventuriers, les Brisants de la Reine des Mers, dont le but est de retrouver les trésors enfouis en mer (et éventuellement cachés dans les terres, quand le butin recherché est suffisamment importante pour justifier le risque que prend tout Umberlien qui s'éloigne de la mer).

