Tymora

Puissance intermédiaire (Chaotique Bon)
Dame Fortune, la Dame Souriante, la Souriante, la Belfille de Tyché
Panthéon(s) :
Humain, Petite-gens

Plan d'origine :
Arborée
Noms du domaine :
Olympe/Eauvive

Alliés :
Lathandre, Séluné, Shaundakul
Ennemis :
Baine, Beshaba, Moander

Sphères d'influence :
Chance, talent, victoire, aventuriers et aventure en général
Symbole(s) :
Disque d'argent luisant
Alignement des fidèles :
Loyal Bon, Neutre Bon, Chaotique Bon, Loyal Neutre, Neutre, Chaotique Neutre, Loyal Mauvais, Neutre Mauvais, Chaotique Mauvais

Tymora est parfois nommée Belfille de Tyché ou Sœur Bienveillante de Beshaba, mais il s'agit davantage de titres poétiques que d'une constatation du lien de parenté qui l'unit à ces deux autres divinités. En réalité, Tymora est une moitié de l'ancienne déesse Tyché, Beshaba constituant la moitié restante. Lors du Cataclysme de l'Aube, guerre des dieux antérieure au Temps des Troubles qui aurait annoncé la chute de Myth Drannor, Tyché s'est scindée en deux et Tymora a hérité de sa gentillesse et de sa bienveillance. Quant à Beshaba, elle a récupéré l'énergie et la nature malicieuse de sa génitrice.

Le culte de Tymora est l'un des plus répandus dans les Royaumes, car il s'adresse tout particulièrement aux groupes mobiles, relativement riches et puissants, pour qui la chance est au moins autant facteur de survie que la perspicacité : les aventuriers. Tymora est volage mais ne cherche qu'à jouer ; elle ne se montre jamais malicieuse ou revancharde. Elle aime bien plaisanter et il lui est arrivé de se moquer des dieux les plus compassés du panthéon, comme Heaum et Tyr. Elle aime les fêtes et la gaieté, et l'on ne compte plus les rumeurs prétendant qu'elle a été aperçue, riant aux éclats, aux tables de jeu de tel ou tel établissement de Féerûne.

Dogme: Tymora enseigne qu'il faut toujours faire preuve d’audace, car ce n'est qu'ainsi que l'on vit vraiment. Le cri de guerre de ses disciples est "La chance sourit aux audacieux." En effet, la bravoure et le fait d'accepter de prendre des risques valent souvent bien mieux qu'un plan ourdi dans ses moindres détails. Il faut s'en remettre au destin (autrement dit, à Tymora) et taire confiance à sa chance.

Les membres du clergé apprennent que la Dame est toujours chanceuse. Lorsqu'elle semble poursuivie par l'infortune, c'est qu’elle le souhaite, vraisemblablement pour mettre ses serviteurs à l'épreuve. Ces derniers doivent être conscients de ce fait, mais ne jamais le révéler aux autres. Les prêtres doivent se sentir libres de leurs décisions et montrer à tous qu'ils ont de la chance (et qu'ils ne redoutent pas la malchance) car ils font confiance à leur maîtresse. Dame Fortune attend de chaque mortel qu'il tente d'accomplir ce qu’il souhaite, et c'est ce genre d'entreprise qu'elle assiste en priorité. Ceux qui ne savent pas que faire de leur vie tombent bien vite sous la coupe de sa sœur maléfique, Beshaba, qui sait mieux que personne transformer l'hésitation en infortune.

Lieux de culte principaux : Pendant le Temps des Troubles, l'avatar de Tymora est apparu à Arabel (après une terrible bataille contre Beshaba, qui s'est soldée par un match nul). La déesse est par la suite restée à l'intérieur de son temple, ce qui a fait grande sensation à Cormyr. Le fait qu'Arabel n'ait pas connu la destruction qui a été le lot de nombre de grandes villes durant la Crise des Avatars (Tantras et Eauprofonde, entre autres) a été considéré comme le signe de la Faveur de Tymora. Au terme de la Guerre des Dieux, un épais brouillard s'est abattu sur Arabel. Quand il s'est enfin levé, Dame Fortune avait disparu.

Daramos Lauthyr dirige une toujours plus nombreuse Assemblée des Fidèles au temple d'Arabel (la Maison de la Dame). Le grand prêtre a l'intention de rédiger les premières règles de l'Église, en jouant sur le fait que c'est dans son temple que la déesse est venue loger lors du conflit. Les autres prêtres résistent de toutes leurs forces à cette tentative d'harmonisation. La plupart s'accordent pour reconnaître la grande sagesse et le rang élevé de Daramos, mais ils refusent de se plier à des règles. Ils ne veulent pas non plus que la Maison de la Dame devienne le temple principal de la foi et son grand prêtre le responsable suprême de l'Église.

Ordres affiliés : Le clergé de Tymora est très lié aux Ménestrels, société secrète agissant pour le bien des Royaumes et accueillant dans ses rangs des membres issus de nombreuses races, classes et religions. L'Église aide également beaucoup de groupes d'aventuriers et l'on ne compte plus ceux qui ont décidé de se rallier à la cause de la Dame après qu'elle les a tirés d'une situation particulièrement épineuse. Les Compagnons du Libre Destin sont des prêtres qui vouent leur existence à lutter contre Beshaba, et plus particulièrement contre ses assassins, les Doigts Noirs. N' importe quel membre du clergé peut se joindre à ce groupe, à condition d'avoir fait ses preuves et de bénéficier du soutien d'un Compagnon de haut rang.

Source(s) :
Religions & Avatars

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