Sehanine Archelune

Puissance intermédiaire (Chaotique Bon)
Fille des Cieux Nocturnes, Déesse de la Lumière de la Lune, la Dame Lunaire, Mystère Lunaire, la Voyante Mystique, le Nuage Lumineux, Dame des Rêves
Autres noms :
Angharradh
Panthéon(s) :
Elfe

Plan d'origine :
Arborée
Noms du domaine :
Olympe/Arvandor

Supérieur :
Corellon Larethian
Alliés :
Baravar Sombretoge, Cyrrollalee, Dumathoïn, Eilistraee, Kelemvor, Leïra, Luruë, Milil, Mystra, Obéron, Savras l'Omnivoyant, Segojan Hanteterre, Shaundakul, Séluné, Titania, Urogalan, Corellon Larethian, Aerdrie Faenya, Erevan Ileserë, Fenmarel Mestarine, Labelas Enoreth, Solonor Thelandira, Rillifane Rallathil, Angharradh, Shevarash
Ennemis :
Cyric, Gruumsh, Malar, Myrkul, Reine de l'Air et des Ténèbres, Shar, Talos, Aurile, Umberlie, Malar, Velsharoon, Lolth, Kiaransalee, Vhaeraun, Zinzeréna, Ghaunadaur, Selvetarm

Sphères d'influence :
Mysticisme, rêves, lointains voyages, mort, transcendance
Symbole(s) :
Pleine lune avec archelune
Alignement des fidèles :
Loyal Bon, Neutre Bon, Chaotique Bon, Loyal Neutre, Neutre, Chaotique Neutre

Bien que le symbole de Corellon Larethian soit un croissant de lune, c'est la déesse Sehanine que les elfes identifient le plus à la lune (spécialement la pleine lune). En tant que déesse de la lune, Sehanine est celle qui gouverne les divinations, les présages et ce qui est considéré comme « la magie subtile » - illusions, magie élémentaire (de l’air), altérations, et ainsi de suite. Elle est aussi une protectrice contre la folie.

Le second rôle de Sehanine est partagé avec Labelas Enoreth, dieu du temps. Labelas a octroyé la longévité aux elfes, et il veille au déroulement de leur vie ; mais Sehanine veille sur le passage des esprits des elfes en dehors du monde, et elle est donc une protectrice des morts. Elle est aussi une gardienne et elle guide ces elfes qui ont fait leur temps sous leur forme mortelle, et qui veulent quitter le monde rassurant qu'ils connaissent pour un lointain refuge. Ces terres sont jalousement protégées des étrangers, notamment par les puissantes illusions de Sehanine. Dans les Royaumes Oubliés, le pays de l'Éternelle-Rencontre est entouré par les illusions de Sehanine ; dans d'autres mondes, on trouve toujours un endroit similaire, fût-ce une île en mer, un nuage flottant, ou une terre brumeuse à demi enfouie dans un autre monde. Sehanine veille sur les longs voyages, physiques et spirituels. Dans les cultures elfes qui proclament la réalité de la réincarnation, elle travaille avec Corellon à guider les esprits vers la meilleure réincarnation possible.

Quand vient pour un elfe le temps de quitter les terres ordinaires des mortels, il est courant que l'individu passe de longs moments de rêve éveillé. Le moment exact ou cela se produit est inconnu des elfes, même des prêtres de Sehanine. C'est généralement évident pour les autres elfes lorsque quelqu'un subit ce changement, mais deux passages clés sont définitifs. Premièrement, Sehanine envoie à l'elfe une vision de l'endroit où il doit commencer son voyage pour quitter ce monde (et le guide ensuite par des intuitions). Deuxièmement, dans le cristallin de l'elfe apparaît un croissant opaque révélateur, « l'archelune » du nom honorifique de Sehanine. Quand un elfe d'une grande Sagesse et très accompli doit faire ce voyage, la pleine lune sera marquée d'un archelune. Exceptionnellement, à ce moment, d'autres elfes rejoindront dans une transe celui qui est sur le point de partir, er partageront ses souvenirs et sa connaissance dans une communion télépathique directe.

Comment Jouer son rôle : Sehanine se préoccupe rarement personnellement de ce qui se produit sur le Plan Primaire, excepté la toile d'illusions autour des retraites secrètes des elfes, et le guidage des elfes vers ces retraites. Ces présages sont habituellement donnés par rêves et rêves éveillés, et si elle octroie des pouvoirs inhabituels à ses serviteurs, cela met toujours en scène « un état altéré de perception » - le pouvoir est reçu dans un état de transe, le sort ne peut être lancé que sur ceux qui dansent en transe, etc.

Devoirs du clergé : Les prêtres de Sehanine protègent les morts, doivent combattre les créatures non-mortes, organisent les rites funéraires et sont aussi médiums. Ils aident à la préparation du voyage vers les terres mystiques des elfes, mais ne fournissent pas de guidance lors du voyage même (ceci est fait par révélations intuitives provenant de Sehanine elle-même). Retrouver les arcanes perdues et la connaissance magique, spécialement s'il s'agit d'illusions et/ou de fantasmes est un devoir principal des prêtres aventuriers de ce culte.

Source(s) :
Demihuman DeitiesLes Dieux des Monstres

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