
Segojan Hanteterre
Segojan est une divinité de la nature, mais contrairement à Baervan, qui est une divinité des extérieurs, plantes et forêts, l'aire d'intérêt de Segojan est la terre profonde et les créatures qui y vivent. C'est lui qui fit don aux gnomes de leur capacité de communiquer avec les animaux fouisseurs, et il est connu pour être en excellents termes avec Calladuran, le dieu des gnomes des profondeurs (svirfnebelins). Segojan se déplace aisément dans la terre, l'argile et même la pierre. Dans certains panthéons, il est aussi le dieu gnome de la magie, mais c'est généralement Garl ou Baravar qui détient ce rôle.
Comment jouer son rôle : Segojan n'est susceptible d'envoyer un avatar que quand les affaires des gnomes en sous-sol, des gnomes des profondeurs et/ou des races des profondeurs interfèrent. Il essaye de calmer et résoudre les conflits autant que possible. Une divinité aussi terre-à-terre et pragmatique que Segojan envoie rarement des présages ; s'il désire communiquer avec un prêtre, il le fait directement, ou envoie parfois un animal fouisseur délivrer le message pour lui.
Devoirs du clergé : Le clergé de Segojan travaille de concert avec celui de Flandal pour superviser la mine et veiller à la sécurité et à la protection. Ils vont plus loin que les autres dans leur veille active aux frontières avec les territoires des profondeurs, et creusent des tunnels plus profonds que ceux que les gnomes explorent habituellement. Ils ont de particulièrement bonnes relations avec les svirfnebelins, et négocient souvent avec ces derniers pour partager des informations.

