Obéron

Puissance mineure (Neutre Bon)

Panthéon(s) :
Sylvain



Sphères d'influence :
Nature, endroits sauvages, animaux
Symbole(s) :
Cerf blanc
Alignement des fidèles :
Loyal Bon, Neutre Bon, Chaotique Bon, Loyal Neutre, Neutre, Chaotique Neutre

Sévère et fort, Obéron est le seigneur des bêtes parmi la Cour de Seelie. Obéron passe beaucoup de temps à l'écart de Titania, et il est plus heureux en chassant et jouant dans les bois sylvains que dans les intrigues politiques de la cour, où il ressent peut-être sa relative faiblesse, et son manque d'intelligence et de sagesse, par rapport à sa magnifique consort. On peut se référer à lui en tant que Roi Obéron, mais ceci est plus un titre honorifique qu'un reflet de son vrai rôle, bien que tout le peuple féerique mortel le vénère comme un puissant dieu protecteur. Obéron compte moins sur l'illusion, le camouflage et ainsi de suite que les autres dieux sylvains. Il est toujours prêt à offrir sa force physique pour contrer ceux qui attaquent ou persécutent le peuple féérique. Le dieu lui-même aime à errer dans les Terres des Bêtes et Arvandor.

Comment jouer son rôle : L'avatar d'Obéron aime la chasse au cerf (bien qu'il ne tue pas réellement sa proie). Il rôde aussi dans des territoires sylvains si des créatures féeriques sont menacées par des monstres rapaces (qu'Obéron chassera) ou des humanoïdes. Obéron est fort et ne craint pas le combat physique, bien moins que d'autres dieux sylvains à l'exception de Skerrit et Damh.

Source(s) :
Les Dieux des Monstres

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