Balador

Puissance mineure (Chaotique Bon)

Panthéon(s) :
Lycanthrope, Ours-garou



Sphères d'influence :
Ours-garous, protection, fraternité
Symbole(s) :
Pot d'hydromel
Alignement des fidèles :
Chaotique Bon

Balador est un dieu protecteur, veillant sur les bois et forêts, plutôt reclus et timide mais encourageant ses suivants à partager l'espace vital et leur communauté par de bonnes relations avec les rôdeurs, druides et créatures sylvaines. Le dieu lui-même réside sur les Terres des Bêtes, tirant sa nourriture des rivières et lacs, et persuadant parfois d'autres divinités de brasser le breuvage mielleux qu'il aime tant. Balador n'est ni vif, ni malin, mais il est sage, tolérant, patient, et puissant quand il est en colère. Ses seuls ennemis sont les divinités des lycanthropes maléfiques.

Comment jouer son rôle : Les avatars de Balador peuvent parcourir les forêts profondes du Plan Primaire pour chasser ou jouer avec d'autres ours-garous, spécialement les plus jeunes. Des rencontres avec le père ours sont l'objet de nombreux contes d'ours-garous. Il envoie souvent ses avatars pour s’opposer aux divinités des lycanthropes maléfiques.

Prêtres : Balador n’a pas vraiment de prêtres, mais des prêtres ours-garous existent ; ils vénèrent leurs propres dieux et en reçoivent des sorts. Ils vénèrent aussi Balador car son intercession auprès de leurs dieux rend possible le fait qu'ils restent prêtres. Presque invariablement, les divinités qui acceptent sont neutre bonnes ou chaotiques bonnes, ou des divinités neutres de la nature ou sylvaines.

Source(s) :
Les Dieux des Monstres

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