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Baine

Puissance majeure (Loyal Mauvais)
Le Seigneur Noir, Monseigneur Baine, le Seigneur des Ténèbres, la Main Noire, le Ténébreux
Panthéon(s) :
Humain

Plan d'origine :
Achéron
Noms du domaine :
Autrefois, Avalas/Le Bastion Noir ; à l'heure actuelle, dérive dans le Plan Astral

Alliés :
Bhaal, Iyachtu Xvim, Loviatar, Malar, Mask, Myrkul, Talona
Ennemis :
Chauntéa, Déneïr, Eldath, Heaum, Ilmater, Lathandre, Lliira, Mystra, Oghma, Torm, Tymora, Tyr

Sphères d'influence :
Querelles, haine, tyrannie
Symbole(s) :
Main noire, paume ouverte et doigts serrés, le plus souvent sur un fond rouge
Alignement des fidèles :
Loyal Neutre, Neutre, Chaotique Neutre, Loyal Mauvais, Neutre Mauvais, Chaotique Mauvais

Baine faisait partie des Dieux Noirs. Tyran absolu, c'était un être totalement maléfique se délectant de la haine et des querelles, vénéré par les mortels qui appréciaient eux aussi de tels concepts. Du haut de son trône situé au cœur du Bastion Noir, il dirigeait plusieurs régions de Féerûne par le truchement de son clergé. Les œuvres religieuses le représentent sous la forme d'une main d'ébène menaçante et prête à broyer le monde entre ses doigts, d'un trône noir et vide, ou encore d'une silhouette vaguement humanoïde, vêtue d'atours noirs ornés de trainées rouges et assise sur un trône entièrement fait de crânes. L'unique constante de ces représentations est un gantelet serti de gemmes et maculé de sang.

Même si Baine vouait une haine farouche à la quasi-totalité des dieux du panthéon féerûnien, il en voulait d'abord et avant tout à Mystra. Il rêvait sans cesse de la torturer et de s'emparer de ses pouvoirs. Il passait son temps à effectuer des recherches afin d'apprendre comment les dieux du passé avaient réussi à absorber l'énergie divine de leurs rivaux, car il souhaitait devenir le dieu suprême en prenant le contrôle de la magie. C'est peut-être pour cette raison qu'il complota avec Myrkul pour dérober les Tablettes du Destin d'Ao, acte qui fut à la base de la Déchéance des Dieux. Dieu Noir et Torm s'entre-détruisirent lors du Temps des Troubles et la sphère d'influence de Baine échut à un ancien mortel, Cyric (qui récupéra du même coup les sphères d'influence de Myrkul et de Bhaal). De son vivant, Baine était le supérieur de son fils, Iyachtu Xvim, et de Bhaal, même si Xvim ne lui obéissait qu'à contrecœur. Loviatar et Talona le servaient également, mais indirectement, par le truchement de leur supérieur direct, Bhaal.

On prétend généralement qu'Iyachtu Xvim, le Fils du Dieu, est né d'une union entre Baine et une tanar'ri majeure ou suprême (même si une autre histoire affirme qu'il est le rejeton du Seigneur Noir et d'une paladine corrompue). Avant le Temps des Troubles, Xvim passa de longues années à arpenter les Royaumes de long en large pour faire la volonté de son géniteur. Mais suite à la mort de ce dernier et à la défaite partielle de Cyric, le Maître Cruel s'est dit que l'heure était venue pour lui de s'emparer du trône noir de son père. Si jamais les fidèles de Baine restants cherchent à faire renaître le Ténébreux, nul doute que leurs efforts seront contrecarrés par Xvim, la Nouvelle Nuit.

Même si la majorité des pouvoirs de Baine ont été absorbés par le Prince des Mensonges, Cyric, après que le Ténébreux a été annihilé par Torm, une partie d'entre eux ont directement échu à Iyachtu Xvim, emprisonné dans les entrailles de Château-Zhentil. Comme cela se passe pour Myrkul, une faible portion de l'énergie de Baine reste présente dans les Royaumes mais, contrairement à celle du dieu des morts défunt, l'essence du Ténébreux n'a pas été absorbée par un artefact. Au lieu de cela, sa personnalité fragmentée est répartie entre 25 Baine-liches (prêtres du dieu transformés en liches). Au fil des siècles, le Seigneur Noir avait transformé plus de 35 de ses Grands Impercepteurs en "Bouches de Baine" (les liches en question). Suite aux événements qui ont jalonné le Temps des Troubles, chacun de ces morts-vivants se prend pour la réincarnation de Baine et multiplie les plans mégalomanes pour prendre le contrôle de tout Féerûne. Ces liches sont également les seuls prêtres des Royaumes continuant à recevoir des sorts de Baine (à moins qu'elles ne soient capables de se les accorder elles-mêmes, sans avoir besoin du moindre dieu).

Dogme : Les fidèles de Baine étaient persuadés que ceux qui s'attiraient les foudres du Seigneur Noir mouraient plus rapidement (et dans de plus terribles tourments) que les idiots qui vénéraient d'autres dieux, destinés à subir un jour ou l'autre la loi de Baine. Tous les Bainites devaient obéir corps et âme à la parole du dieu (transmise par leurs supérieurs) et propager la "Sombre Terreur" de Baine.

Ce dernier murmurait ce discours en rêve à tous ses initiés : "Ne sers personne d'autre que moi. Crains-moi toujours et assure-toi que les autres me redoutent plus encore. La Main Noire finit toujours par abattre ceux qui se dressent contre elle. Défie-moi et tu mourras. Et ta mort elle-même t'apprendra la loyauté, car je te forcerai alors à m'obéir. Soumets-toi à moi, car ce n'est qu'ainsi que tu obtiendras la puissance que tu recherches. Ceux qui ne bénéficient pas de mes conseils finissent toujours par laisser échapper le pouvoir qu'ils détiennent."

Lieux de culte principaux : Le plus puissant temple de Baine ne se trouvait pas à Château-Zhentil et il ne s'agissait pas non plus de l'Autel Noir de Mulmastre, sur lequel le Grand lmpercepteur régnait en maître (on considérait pourtant généralement que ce dernier était le centre du culte). Non, le plus important temple de Baine dans tout Féerûne est le Manteau du Seigneur Noir, à Mourktar (en bordure des plaines sablonneuses de Threskel). On a souvent dit (à juste titre) que seule la présence de cet édifice, qui avait pris le contrôle de la ville suite à la mort du roi Théris et à l'assassinat de son successeur, avait empêché les plus ambitieux Sorciers Rouges de Thay de se détourner de la Rasheménie pour établir une tête de pont en Threskel, à partir de laquelle ils pourraient attaquer le décadent Unther et la vieille Chessenta.

L'Impercepteur Kabarrath Telthaug, qui dirige ce temple, s'est autoproclamé Terrible Impercepteur peu avant le Temps des Troubles, ce afin d'affirmer son indépendance par rapport à sa hiérarchie. Il est aisé de comprendre pourquoi : Kabarrath se trouve en effet à la tête de plus de 700 Bainites de haut rang, 1000 prêtres plus faibles et une véritable armée loyale et disciplinée, bien équipée tant en armes qu'en objets magiques, et éprouvée au massacre. On ne compte plus les marches forcées que ces soldats ont dû faire pour aller s'entraîner en Chessenta, où ils ravagent tout ce qui se dresse devant eux avant de faire marche arrière lorsque l'exercice s'achève.

Le temple est ainsi nommé en l'honneur d'une relique qui s'y trouve, un manteau magique autrefois porté par Baine, qui est en fait un monstre intelligent enveloppant ses victimes dans ses replis er les drainant de tout leur sang. Le complexe est désormais un gigantesque palais, à l'intérieur duquel Kabarrath entrasse les richesses du Threskel (il y a également consigné la marine marchande et les bateaux de pêche du pays). On prétend que la flotte pirate d'Alkoth servait autrefois en secret les prêtres du Manteau, et il est indéniable que des groupes d'aventuriers tels que les Six Lames Noires et la Bannière du Corbeau (actives au Murghom, dans la Mulhorande et à Var la Dorée), ainsi, sans doute, que d'autres organisations de pillards, étaient des agents envoyés par le Threskel pour ramener magie, or et esclaves au temple du Manteau du Seigneur Noir.

Depuis que le panthéon unthérien a été détruit, Kabarrath sent qu'il a la possibilité de prendre le contrôle de cette ancienne nation. Il est difficile de dire quel dieu soutien aujourd'hui le temple, lequel reste officiellement dédié à Baine. La folie qui semble s'être emparée de Kabarrath depuis quelques années laisse penser que la malice de Cyric est à l'œuvre, mais le changement récent des couleurs de l'armée (de rouge et noir, on est passé à vert et noir) serait plutôt la marque de Iyachtu Xvim.

Ordres affiliés : Les Chevaliers du Gantelet Noir sont un ordre militaire de croisés et d'horreurs casquées voués à Baine. Ils sont basés à Mintar, sur les berges du Lac de Vapeur. Cette confrérie maléfique est dirigée d'une main de fer par Teldorn Sombrespoir, Grand Chevalier Impercepteur du Seigneur Noir. Elle a été fondée plusieurs années après la destruction de Baine, quand une main noire fantomatique est apparue au beau milieu de la salle du trône du plus puissant satrape du Mintarn, la veille du solstice d'hiver de l'Année du Heaume (1362 CV). Teldorn a surgi de la main avec une petites compagnie de chevaliers noirs et il ne lui a fallu que quelques instants pour éliminer l'indolent dirigeant et ses gardes.

Après s'être autoproclamé Tyran Noir du Mintarn et avoir éliminé tous ses éventuels opposants, Teldorn a recruté des mercenaires dans tout le Sud. Quelle qu'ait pu être leur nature avant de rejoindre l'ordre, ces individus sont très vite devenu d'incorruptibles champions de la cause du mal. Leur loyauté est assurée par des sorts tels qu'astreinte ténébreuse. Quand ils ne remplissent pas les critères définis par le Grand Chevalier, celui-ci les tue et les transforme en horreurs casquées grâce au sort malédiction de Baine.

Maintenant que le Mintarn est tombé sous sa coupe, d'aucuns pensent que Teldorn a des vues sur le Téthyr, où règne un chaos sans nom. Il a rassemblé ses forces en vue d'une invasion de Kzelter à la fin de l'Année du Gantelet (1369 CV). Personne ne sait quel dieu accorde leurs sorts aux Chevaliers du Gantelet Noir, mais eux sont intimement persuadés qu'il s'agit de Baine ressuscité... ce qui incite fortement ceux qui sont extérieurs au culte à penser que le responsable n'est autre que Iyachtu Xvim.

Source(s) :
Religions & Avatars

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