
Rilmani - Plumach
Climat/Terrain L'Aiguille, l'Outreterre |
Fréquence Commun |
Organisation Groupe |
Cycle actif Quelconque |
Régime Omnivore |
Intelligence Haute (11-12) |
Trésor P, Q |
Alignement Neutre |
Nombre 4-24 |
Classe d'Armure 4 |
Déplacement 12 |
Dés de Vie 4 |
TACO 17 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1d6+2 (arme) ou 1d4 (poings) |
Attaques spéciales Néant |
Défenses spéciales Blessé uniquement par des armes +1 ou mieux |
Résistance magique 10% |
Taille M (1,65 m de haut) |
Moral Stable (11-12) |
Valeur en PX 975 |

Les bleds-portails sont une comme une gifle en plein visage. N'importe quel lascar peut voir qu'ils ne font pas partie de l'Outreterre. Combien de villes ont sombré dans Baator là où se tient Thorace à présent ? Moi je dis, laissons-les partir. Nous n'avons pas besoin de leurs points de vue qui polluent l'Aiguille. En fait, je ne vois même pas pourquoi nous aurions besoin d'une quelconque puissance qui laisse ses royaumes sur la Terre. Nous nous en sortirions mieux sans leurs suppliants enfumés qui caracolent partout. Dites, vous pensez qu'on pourrait se débarrasser de ce beignet d'azimutés qu'ils appellent cité ? Je sais que je n'ai nul besoin de Sigil.
- Aulunmar, orateur plumach
Les plumachs sont les rilmanis les moins puissants, les citoyens communs de l'Aiguille. Leur type de neutralité est le plus simple et le plus apathique point de vue tenu par les rilmanis : ne pas s'impliquer. Les plumachs sont de fervents isolationnistes qui se tiennent à l'écart des problèmes des autres, et ils diront à tout bige qui le leur demande qu'ils seraient reconnaissants si les autres individus gardaient leurs problèmes loin de l'Aiguille. "Qui se soucie de ce que pensent ces quoquerets ?" est un proverbe plumach.
Bien que les plumachs fassent de grands efforts pour ne s'occuper que de leurs propres affaires, ils prennent part à garder un œil sur ce qui se passe en Outreterre. Les autres rilmanis surveillent la Balance dans les royaumes de la Grande Roue, ou dans le Plan Primaire et les Plans Élémentaires, mais les plumachs s'assurent que les choses n'aillent pas de travers chez eux. Les marchands et émissaires plumachs sont courants à travers la Terre, mais plus ils sont loin de l'Aiguille, moins ils sont susceptibles de s'impliquer.
Les plumachs sont des humanoïdes petits et trapus avec une peau métallique gris terne. Ils sont larges d'épaules et bedonnants, avec des mains larges et charnues et des jambes lourdes. Les plumachs n'ont pas la grâce ou la force de leurs parents plus puissants, mais ce sont des adversaires obstinés et tenaces. Certains matois prennent les plumachs pour des imbéciles, mais c'est une supposition risquée : les plumachs attachent une grande importance à la sagesse et au bon sens. Ils croient au dur labeur, au respect mutuel, et à la courtoisie de se tenir à l'écart des affaires des autres.
COMBAT : Les plumachs n'ont recours au combat que lorsqu'il est certain que leur vie ou leurs intérêts sont menacés. Autrement, ils ne souhaitent pas s'impliquer. Certains matois prennent l'apathie des plumachs comme une incompétence, et sont rudement surpris lorsque les plumachs décident de se battre. Les plumachs se battent avec des masses lourdes, des gourdins, et des maillets de plomb, et leur forte stature leur confère une Force effective de 17. Désarmé, un plumach peut attaquer avec ses poings pour 1d4 points de dégâts. Les plumachs sont dangereux en nombres, puisqu'ils coopèrent bien en combat et n'abandonnent pas tant qu'ils n'ont pas accompli leur boulot.
Les plumachs possèdent quelques capacités magiques, qu'ils peuvent utiliser une à la fois, une fois par round. Ce sont toucher glacial, détection des alignements, métal brûlant, et immobilisation des personnes. Une fois par jour, un plumach peut créer un brouillard dense. Ils utilisent ces capacités comme des lanceurs de sorts de niveau 4. Les plumachs ne peuvent être blessés que par des armes +1 ou mieux, et ils ne peuvent pas ouvrir de portail pour faire venir davantage des leurs.
HABITAT/SOCIÉTÉ : En tant que roturiers de l'Aiguille, les plumachs sont artisans, charretiers et marchands. Ils effectuent la besogne quotidienne des rilmanis. Le plumach est l'équivalent des meilleurs artisans humains dans son domaine de prédilection. Étant donné que les rilmanis, en tant que race, ne nécessitent aucune nourriture, abris, ou vêtements, les plumachs consacrent leur temps à la création d'appareils de confort et de commodité ou d'œuvres d'art.
En période de grande nécessité, les légions plumachs sont rassemblées pour défendre la Balance. Les plumachs n'ont pas peur de la bagarre, et leur force naturelle et leur peau épaisse leur sont très utiles contre la plupart des adversaires de faible niveau. Toutefois, il faut l'autorité d'un aurumach pour convaincre les plumachs qu'une cause mérite qu'on se batte pour elle.

