
Xénomorphe, larve
Climat/Terrain Quelconque |
Fréquence Très rare |
Organisation Colonies |
Cycle actif Quelconque |
Régime Néant |
Intelligence Animale (1) |
Trésor Néant |
Alignement Chaotique mauvais |
Nombre 1 par œuf éclos |
Classe d'Armure 4 |
Déplacement 12 (sauts de 5 m) |
Dés de Vie 2 |
TACO 19 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque Inconscience pendant 24 heures |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Sang corrosif |
Résistance magique Standard |
Taille Mi (30cm) |
Moral Fanatique (17) |
Valeur en PX 175 |

De forme humanoïde, haute de 2,40 mètres, la créature promène sa carcasse de cancrelat-squelette avec une élégance de danseur. Une tête démesurément allongée surmonte un corps noir et luisant. Cette tête abrite une "langue" rétractile armée de quatre crocs bavant. Une queue munie d’un aiguillon capable de défoncer une poitrine, des mains et des pieds garnis d’énormes ergots complètent la panoplie de la machine à tuer. Pas d’yeux, mais cela n’empêche pas la créature de se déplacer au milieu d’épaisses vapeurs ou même dans le noir total. Se dirige-t-elle au moyen de sens tactiles hypertrophiés, ou bien "sent"-elle ses victimes à distance, au moyen d’une sorte d’empathie ? Le xénomorphe se déplace aisément, marchant sur ses deux jambes, mais sait aussi se glisser avec souplesse dans des boyaux où un humain a bien du mal à ramper. La créature se rit du vide, mais craint le feu.
ÉCOLOGIE : Les xénomorphes prennent naissance dans des œufs géométriquement alignés. À l’intérieur de chacun, tel un diable dans sa boîte, attend un ectoparasite (la larve). À l’aide d’une queue musculeuse, il se jette sur le premier venu et se plaque contre son visage, entourant le cou de ses "doigts". La larve introduit alors dans sa victime, à l’aide d’un tube ovipositeur, un embryon. Cet endoparasite se développe aux dépens de l’hôte. Au stade suivant, il sort de la poitrine du malheureux dans un éclaboussement de sang. L’embryon s’est métamorphosé en nymphe de la grosseur d’une dinde, qui mue rapidement pour atteindre le stade adulte (soldat ou reine) et une taille allant de 2 à 3 mètres.
Les soldats n’ont pour but que leur survie et, éventuellement, celle de leur colonie.
La reine se développe à partir d’une nymphe et passe par dix stades de mutation. Dès le second, elle est capable de produire des quantités d’œufs grâce à son abdomen, véritable "usine à pondre".
La Larve
Elle réagit aux mouvements à proximité de l’œuf ; quand la coquille s’ouvre, la larve se propulse avec sa queue pour atteindre le visage de sa victime (jet d’attaque). Si elle manque son coup, elle peut grimper le long des jambes de sa victime ou s’éloigner en "marchant" sur ses "doigts" avant de sauter à nouveau.
Attaques spéciales : -6 au jet de surprise ; projette de l’acide pour dissoudre toute protection faciale ; resserre sa queue autour du cou de la victime si on tente de l’enlever.
Défenses spéciales : sous la peau cornée coule un acide moléculaire qui peut jaillir sur l’entourage en cas de blessure (1-10 points de dégât par round, cesse d’agir après 10 rounds).


