Xénomorphe, larve

Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Très rare
Organisation
Colonies
Cycle actif
Quelconque
Régime
Néant
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Néant
Alignement
Chaotique mauvais

Nombre
1 par œuf éclos
Classe d'Armure
4
Déplacement
12 (sauts de 5 m)
Dés de Vie
2
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Inconscience pendant 24 heures
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sang corrosif
Résistance magique
Standard
Taille
Mi (30cm)
Moral
Fanatique (17)
Valeur en PX
175

De forme humanoïde, haute de 2,40 mètres, la créature promène sa carcasse de cancrelat-squelette avec une élégance de danseur. Une tête démesurément allongée surmonte un corps noir et luisant. Cette tête abrite une "langue" rétractile armée de quatre crocs bavant. Une queue munie d’un aiguillon capable de défoncer une poitrine, des mains et des pieds garnis d’énormes ergots complètent la panoplie de la machine à tuer. Pas d’yeux, mais cela n’empêche pas la créature de se déplacer au milieu d’épaisses vapeurs ou même dans le noir total. Se dirige-t-elle au moyen de sens tactiles hypertrophiés, ou bien "sent"-elle ses victimes à distance, au moyen d’une sorte d’empathie ? Le xénomorphe se déplace aisément, marchant sur ses deux jambes, mais sait aussi se glisser avec souplesse dans des boyaux où un humain a bien du mal à ramper. La créature se rit du vide, mais craint le feu.

ÉCOLOGIE : Les xénomorphes prennent naissance dans des œufs géométriquement alignés. À l’intérieur de chacun, tel un diable dans sa boîte, attend un ectoparasite (la larve). À l’aide d’une queue musculeuse, il se jette sur le premier venu et se plaque contre son visage, entourant le cou de ses "doigts". La larve introduit alors dans sa victime, à l’aide d’un tube ovipositeur, un embryon. Cet endoparasite se développe aux dépens de l’hôte. Au stade suivant, il sort de la poitrine du malheureux dans un éclaboussement de sang. L’embryon s’est métamorphosé en nymphe de la grosseur d’une dinde, qui mue rapidement pour atteindre le stade adulte (soldat ou reine) et une taille allant de 2 à 3 mètres.

Les soldats n’ont pour but que leur survie et, éventuellement, celle de leur colonie.

La reine se développe à partir d’une nymphe et passe par dix stades de mutation. Dès le second, elle est capable de produire des quantités d’œufs grâce à son abdomen, véritable "usine à pondre".

La Larve

Elle réagit aux mouvements à proximité de l’œuf ; quand la coquille s’ouvre, la larve se propulse avec sa queue pour atteindre le visage de sa victime (jet d’attaque). Si elle manque son coup, elle peut grimper le long des jambes de sa victime ou s’éloigner en "marchant" sur ses "doigts" avant de sauter à nouveau.

Attaques spéciales : -6 au jet de surprise ; projette de l’acide pour dissoudre toute protection faciale ; resserre sa queue autour du cou de la victime si on tente de l’enlever.

Défenses spéciales : sous la peau cornée coule un acide moléculaire qui peut jaillir sur l’entourage en cas de blessure (1-10 points de dégât par round, cesse d’agir après 10 rounds).

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace

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