
Troll spectral
Climat/Terrain Forêt |
Fréquence Très rare |
Organisation Solitaire |
Cycle actif Nocturne |
Régime Carnivore |
Intelligence Haute (11-12) |
Trésor C |
Alignement Chaotique mauvais |
Nombre 1 |
Classe d'Armure 0 |
Déplacement 12 |
Dés de Vie 8 |
TACO 13 |
Nb d'attaques 3 |
Dégâts/Attaque 3-6/3-6/3-10 |
Attaques spéciales Aucune |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique Aucune |
Taille G (3 m de long) |
Moral Champion (15) |
Valeur en PX 1400 |

Les trolls spectraux ne se manifestent que dans l’obscurité et sont tourmentés par le souvenir de l’existence qui était la leur de leur vivant. Ils essaient de tuer toutes les créatures vivantes qu’ils rencontrent. Ils ressemblent en tout point à des trolls normaux, si ce n’est que leur peau et leurs cheveux sont noirs comme le jais, ce qui les rend instantanément reconnaissables. Ils ont les mêmes attaques que les trolls communs et peuvent eux-aussi les répartir entre plusieurs adversaires. Ils ne peuvent être blessés que par les armes magiques ou en argent, ce qui les rend d’autant plus difficiles à tuer.
Ces morts-vivants peuvent être repoussés par les prêtres (comme des spectres). Un humanoïde tué par un troll spectral devient l’une de ces créatures au bout de trois jours, à moins qu’il n’ait été enseveli sous les auspices d’un prêtre de la même religion que lui. Les trolls spectraux se volatilisent à la lumière du jour. Le lever du soleil ne les affecte en rien, si ce n’est qu’il les fait temporairement disparaitre (ils réapparaissent au même endroit à la tombée de la nuit). Même ceux qui se trouvaient capturés, inconscients ou pris dans un sort de stase temporelle ont pu échapper à leurs adversaires grâce à cette faculté très particulière.
Troll fantôme
Le troll fantôme est une abominable mutation du troll spectral. Plusieurs écoles de pensée persistent toutefois à faire de ces monstres deux créatures totalement distinctes et à affirmer que le troll fantôme découle d’une union rendue possible par magie entre un troll normal et un chasseur invisible. Ce monstre est perpétuellement invisible et quiconque est capable de voir ce type de créatures s’aperçoit qu’il ressemble beaucoup à un troll normal (il est toutefois légèrement plus petit et ses traits sont plus troubles). Il ne peut être touché que par les armes magiques. Le feu l’affecte normalement, mais il est immunisé contre le froid. Il régénère au même rythme qu’un troll normal.
le troll fantôme se bat à l’aide de ses griffes et de sa gueule, et peut frapper trois adversaires en même temps s’il le souhaite. Ses pattes griffues infligent 2d4+2 points de dégâts par coup et le troll fantôme récupère aussitôt les points de vie qu’il vient de voler à sa victime. Quant à sa gueule, elle fait perdre 1d4+2 points de vie par coup et autant de points de Force. La Force perdue de cette manière est récupérée au bout de 2-8 tours. Quiconque tombe à 0 en Force meurt aussitôt. À 1 ou 2, le personnage tombe dans le coma et n’en sort que s’il bénéficie de suffisamment de temps pour que les points perdus reviennent. Le troll fantôme a un odorat extrêmement développé et son infravision porte à 40 m.

