
Sorcière des mers
Climat/Terrain Eau |
Fréquence Rare |
Organisation Cercle |
Cycle actif Nocturne |
Régime Carnivore |
Intelligence Moyenne (8-10) |
Trésor C, Y |
Alignement Chaotique mauvais |
Nombre 1-3 |
Classe d'Armure 7 |
Déplacement Ng 15 |
Dés de Vie 3 |
TACO 17 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 7-10 |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique 50% |
Taille M |
Moral Stable (11) |
Valeur en PX 1400 |

Les sorcières sont des créatures qui aiment semer la zizanie et la destruction en faisant appel à leur magie. Elles massacrent généralement tous les êtres qu’elles rencontrent.
Elles ressemblent à des vieillardes aux traits creusés et aux longs cheveux filandreux. Leur peau tachetée est parsemée de verrues et autres pustules, leurs dents sont noires et leur haleine est particulièrement atroce. Bien qu’elles n’aient plus que la peau sur les os, elles sont dotées d’une force surnaturelle et peuvent aisément broyer une créature assez faible (comme un gobelin) d’une seule main. De la même manière, bien qu’elles semblent totalement décrépites, elles courent très vite et n’éprouvent pas la moindre difficulté à bondir pardessus les rochers et troncs d’arbres qui pourraient se dresser en travers de leur chemin. Leurs longs doigts noueux s’achèvent par des ongles durs comme le fer, qui ressemblent davantage à des griffes acérées. Elles les utilisent (conjuguées à leur force stupéfiante) pour déchiqueter leurs adversaires au corps à corps. Elles s’habillent comme des paysannes, si ce n’est que leurs vêtements sont toujours sales et en haillons.
COMBAT : les diverses espèces de sorcières combattent différemment les unes des autres (voir ci-dessous pour de plus amples détails), mais toutes ont au moins 18/00 en Force, une résistance à la magie plus ou moins élevée et la faculté de transformer leurs traits à volonté (comme avec le sort changement d’apparence). Elles se servent de ce pouvoir pour attirer leurs victimes, le plus souvent en se faisant passer pour des jeunes femmes (humaines ou demi-humaines), des vieillardes sans défense ou encore des orques ou des hobgobelins. Une sorcière ainsi déguisée ne révèle sa véritable apparence que lorsqu’une proie facile s’est imprudemment approchée d’elle. Contre des groupes plus puissants, elle poursuit sa mascarade dans l’espoir de séparer ses adversaires ou de les mettre dans une situation désavantageuse. Elle peut procéder de multiples manières, soit en se montrant persuasive, soit en les attirant dans un piège, etc.
La grande arrogance des sorcières reste leur talon d’Achille. Elles méprisent souverainement humains et demi-humains, qu’elles considèrent comme peu intelligents, et, bien qu’elles soient passées maîtres dans l’art du déguisement, il est possible de parvenir à comprendre ce qu’elles sont en les écoutant parler avec attention.
HABITAT/SOCIÉTÉ : les sorcières vivent seules ou en « cercles » constitués de trois d’entre elles. Elles s’installent toujours dans des régions désertes ou désolées, mais il leur arrive parfois de cohabiter avec des ogres ou des géants maléfiques. Les premiers sont considérés comme des serviteurs, tandis que les seconds sont traités avec davantage de respect (pour des raisons évidentes) et coopèrent avec elles pour se livrer à des actes extrêmement malfaisants à l’encontre des autres races.
Bien qu’elles soient déjà très puissantes individuellement, les sorcières sont encore plus dangereuses lorsqu’elles forment un cercle. Un tel groupe est constitué de trois sorcières de n’importe quelle espèce (deux annis peuvent ainsi être associées à une sorcière verte, etc.). Les cercles possèdent des pouvoirs spécifiques qui dépassent ceux des sorcières individuelles. il s’agit des sorts suivants : animation des morts, cage de force, contrôle du climat, imprécation, métamorphose, néant spirituel, rêve, vision et voile. Chacun de ces pouvoirs peut être utilisé 1 fois par jour et prend effet comme s’il était jeté par un personnage de niveau 9. Pour y faire appel, les trois membres du cercle doivent se trouver à moins de 3 m les uns des autres et le fait de jeter le sort leur interdit toute autre action au cours du même round.
Les cercles n’utilisent jamais ces pouvoirs au combat. Les sorcières s’en servent pour comploter contre les communautés humaines et demi-humaines proches. Par exemple, les cercles aiment bien forcer une victime innocente à commettre un acte abominable. Souvent, ce crime prend la forme de compagnons de la victime offerts aux sorcières ; certains seront dévorés tandis que les autres serviront à leur tour les visées maléfiques de ces effrayantes créatures. Tout être ayant la chance (ou la malchance) de parvenir à résister aux sorts d’influence d’un cercle est instantanément dévoré.
Un cercle de sorcières a 80% de chances d’être protégé par 1-8 ogres et 1-4 géants maléfiques. Un ou deux de ces ogres font souvent offices d’espions et sont envoyés dans le monde extérieur après avoir été transformés en humains ou autres créatures non menaçantes.
Ces serviteurs sont dans la plupart des cas (60% de chances) dotés d’un objet ayant pour nom oeil de sorcière. Il est constitué à partir du globe oculaire de l’une des victimes du cercle. Quiconque l’aperçoit a l’impression de voir une pierre précieuse sans grande valeur (20 po maximum), mais il suffit de l’observer à l’aide d’une gemme de vision pour découvrir l’oeil inséré dans le joyau. Cet objet est directement lié au cercle qui l’a créé, et les trois sorcières peuvent en permanence voir ce que l’oeil observe. Les yeux de sorcière sont le plus souvent placés sur une broche ou un médaillon porté par l’un des serviteurs transformés de ces créatures. De temps en temps, les sorcières les offrent en cadeau aux individus dont elles veulent épier les faits et gestes. La destruction d’un oeil de sorcière inflige 1d10 points de dégâts à chacun des trois membres du cercle et l’une des sorcières devient aveugle pendant 24 heures.
Les sorcières résident le plus souvent dans des marécages parsemés d’ossements et cachés au fin fond de forêts denses. Il y a 80% de chances que l’une de ces créatures ait des prisonniers dans une cage de force ou au fond d’une fosse toute proche. Ces captifs sont là dans un but que seule la sorcière connaît, mais nul doute que si elle les a épargnés, ce n’est pas par gentillesse mais pour semer un peu plus encore le chaos dans le monde extérieur. Les prisonniers qui se trouvent dans une fosse sont gardés par un géant maléfique ou un ou deux ogres. Ceux qui sont enfermés dans une cage de force ne sont pas gardés.
ÉCOLOGIE : les sorcières sont perpétuellement affamées et capables de dévorer une créature de taille humaine en 10 rounds. Elles préfèrent la chair humaine, mais peuvent manger de l’orque ou de l’humanoïde lorsque les temps sont durs. La manie qu’elles ont de tout détruire sans songer aux conséquences leur a attiré de nombreux ennemis. Sans même parler des humains, les géants et dragons d’alignement bon les chassent et les éliminent chaque fois qu’ils en ont l’occasion. Elles sont toutefois capables de se reproduire rapidement en utilisant leur faculté de changement d’apparence pour prendre l’aspect de ravissantes jeunes femmes lorsqu’elles rencontrent des hommes isolés. Elles ont toujours des filles. S’il faut en croire les légendes, elles seraient même capables d’intervertir leur embryon avec celui d’une humaine enceinte, qui serait à terme tuée par la jeune sorcière qu’elle porte dans son ventre. Fort heureusement, aucune preuve n’est jamais venue étayer cette atroce histoire.
Les sorcières possèdent souvent d’importantes richesses. Elles se servent de leurs pièces et de leurs bijoux pour décorer les ossements de leurs victimes, tandis que les plus belles pierres précieuses (d’une valeur minimale de 500 po) leur permettent de créer des yeux de sorcière.
La sorcière des mers est la plus affreuse de toutes. Elle réside dans les hauts fonds des mers chaudes et, plus rarement, dans les lacs. Dans les deux cas, elle a besoin d’une végétation très dense sur son lieu d’habitation. Sa peau d’un jaune malsain est parsemée de verrues, de protubérances osseuses et autres écailles verdâtres apparaissant ici et là. Ses yeux sont toujours rouges et ses pupilles noires. Ses cheveux ressemblent à des algues dégoulinant de son crâne pour recouvrir la majeure partie de son corps ridé.
Les sorcières des mers haïssent la beauté sous toutes ses formes et tentent de la détruire partout où elles la rencontrent. Elles sont capables d’utiliser changement d’apparence et font souvent appel à cette faculté pour attirer leurs victimes à moins de 10 m d’elles avant de révéler leur véritable aspect. Elles sont si affreuses que quiconque les contemple doit réussir un jet de sauvegarde contre les sorts sous peine d’être affaibli par une intense frayeur (toute créature ratant son jet de sauvegarde perd ainsi la moitié de sa Force pendant 1-6 tours). Pire encore, les sorcières des mers sont capables d’utiliser leur regard mortel 3 fois par jour. Cette attaque affecte un seul et unique adversaire situé à moins de 10 m du monstre. En cas je jet de sauvegarde raté contre le poison, la victime décède sur l’instant (dans 25% des cas) ou se retrouve paralysée pendant 3 jours (75% de chances). Rares sont ceux qui survivent au regard d’une sorcière des mers, car celle-ci ne perd pas le temps pour dévorer ses victimes sans défense.
Ces créatures commencent toujours par attaquer à l’aide de leur regard. Elles n’acceptent le combat au corps à corps que si elles ont l’avantage du nombre. Contrairement aux autres sorcières, elles se battent à l’aide d’une dague, et leur Force prodigieuse leur procure un bonus de +3 pour toucher et de +6 aux dégâts.
Les sorcières des mers parlent un langage qui leur est propre ainsi que la langue des annis et celle des elfes aquatiques. Elles ont une espérance de vie de 800 ans.

