
Snyade
Climat/Terrain Souterrain |
Fréquence Peu commun |
Organisation Famille |
Cycle actif Tous |
Régime Omnivore |
Intelligence Faible(5-7) |
Trésor J (I) |
Alignement Neutre |
Nombre 1-8 |
Classe d'Armure -4 |
Déplacement 21 |
Dés de Vie 1-1 |
TACO 20 |
Nb d'attaques Aucune |
Dégâts/Attaque Aucun |
Attaques spéciales Aucune |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique Voir ci-dessous |
Taille Mi (75 cm) |
Moral Moyen (8-10) |
Valeur en PX 65 |
Les snyades sont de lointains parents des mioches. Leur amour des richesses les pousse bien souvent à voler humains et demi-humains. Ils ressemblent aux mioches mais sont nettement plus grands (75 cm de haut). Leur chevelure touffue est perpétuellement emmêlée et leur peau est brun pâle.
Les snyades ne parlent aucun langage connu, mais cela ne semble pas les déranger pour ce qui est de communiquer avec les mioches. Il leur arrive d’ailleurs de collaborer. Dans ce cas, les mioches détournent l’attention des victimes tandis que les snyades vont les détrousser.
Ces monstres sont des voleurs-nés. Ils surprennent leur proies dans 90% des cas et sont bien souvent capables d’arracher un objet qu’un individu tient à la main (ce dernier peut toutefois conserver sa prise sur l’objet s’il réussit un test de Sagesse). Une fois leur forfait commis, les snyades s’enfuient à toute vitesse dans leur trou et attendent que leurs victimes repartent. Les elfes n’ont qu’une chance sur trois de repérer un trou de galerie de snyades, les membres des autres races une sur quatre.
Ces petits monstres n’attaquent jamais, préférant faire appel à leur stupéfiante rapidité pour éviter le combat. Ils ne sont pas particulièrement costauds, et tout humain ou demi-humain ayant plus de 11 en Force peut en attraper un sur un jet d’attaque réussi. Les snyades capturés se mettent à hurler et à se débattre dans tous les sens, mais ils font bien attention à ne pas mordre leur ravisseur (de peur de se faire mordre en retour). Leur Dextérité élevée leur permet de bénéficier d’un bonus de +3 au jet de sauvegarde contre les sorts n’affectant pas une zones. Ces créatures vivent en famille et s’accouplent pour la vie.

