
Lutin
Climat/Terrain Tempéré/Rural |
Fréquence Rare |
Organisation Tribale |
Cycle actif Nocturne |
Régime Végétarien |
Intelligence Supérieure (13-14) |
Trésor O, P, Q |
Alignement Loyal bon |
Nombre 4-16 |
Classe d'Armure 3 |
Déplacement 12, 15 |
Dés de Vie 1/2 |
TACO 20 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-2 (arme) |
Attaques spéciales Sorts |
Défenses spéciales Jets de sauvegarde comme un clerc de niveau 9 |
Résistance magique Aucune |
Taille Mi (60 cm de haut) |
Moral Stable (11-12) |
Valeur en PX 175 |

Les lutins sont de petits êtres inoffensifs qui ont peut-être un lointain lien de parenté avec les petites-gens. Paisibles et amicaux, ils résident dans les régions pastorales et vivent de la cueillette.
Ils ne dépassent pas 60 cm de haut mais sont incroyablement vifs. Ils ressemblent à de petits elfes aux cheveux bruns et aux yeux bleus. Leur vêtements bigarrés sont faits de laine ou de lin et parés de dorures. Ils sont en général affublés de bourses en cuir leur permettant de transporter moult outils pour réparer le cuir, le bois et le métal.
Ils parlent leur propre langue ainsi que celles des elfes, des pixies, des esprits-follets et des petites-gens. Ils peuvent également s’exprimer en commun.
COMBAT : les lutins n’ont aucun goût pour le combat et n’y ont recours que s’ils sont menacés. Mais, en colère, ils affrontent rarement leurs adversaires au corps à corps. Ils préfèrent nettement utiliser leur magie.
Leurs sens sont si aiguisés qu’il est impossible de les surprendre. Ils savent se fondre dans leur environnement avec un art consommé et peuvent devenir quasiment invisibles s’ils le désirent. C’est cette faculté, combinée à leur grande agilité, qui leur confère une CA 3.
Les lutins font appel à leurs pouvoirs innés pour harceler leurs ennemis jusqu’à les faire fuir. Ils peuvent utiliser les sorts suivants, 1 fois par jour : confusion, image miroir (3 images), lumières dansantes, lumière éternelle, porte dimensionnelle, protection contre le mal et ventriloquie. S’ils sont pris au piège et sans aucun sort disponible, ils se battent à l’aide d’une petite épée courte (1d2 points de dégâts).
HABITAT/SOCIÉTÉ : les lutins vivent dans les régions rurales. Ils s’installent dans de petits terriers ou des bâtiments abandonnés, et il n’est pas rare qu’ils habitent à proximité d’une ou plusieurs fermes car ils sont fascinés par les exploitation agricoles.
Ils se nourrissent de fruits sauvages, qu’ils cueillent, et de céréales qu’ils glanent dans les champs les plus proches. Mais comme ils sont fondamentalement honnêtes, ils rendent au fermier « volé » un service en échange de ce qu’ils lui ont pris. Par exemple, un lutin pourrait traire les vaches et se payer en nature en ramenant chez lui un peu de lait.
Certains vont même parfois jusqu’à devenir des lutins d’intérieur. Ils observent les familles humaines des environs, et si l’une d’entre elles est jugée digne de les accueillir (ce qui n’est pas donné à tout le monde), ils s’introduisent en secret dans la maison. La nuit, lorsque les occupants dorment, ils effectuent tout une série de tâches utiles : ils filent la laine, font le pain, réparent les outils agricoles, veillent à ce que les renards ne s’approchent pas du poulailler, recousent les vêtements, et ainsi de suite. Si un voleur s’introduit discrètement dans la maisonnée, ils font suffisamment de bruit pour réveiller les propriétaires. Les chiens de garde et autres animaux domestiques considèrent les lutins comme leurs amis et ne les attaquent jamais, pas plus qu’ils ne font de bruit en les voyant.
Tout ce que les lutins demandent en échange du travail accompli, c’est un peu de lait, du pain et, de temps en temps, un petit morceau de fruit. Pour respecter les formes, il faut toutefois faire semblant de ne pas s’apercevoir qu’ils sont là. Si quelqu’un se vante d’avoir un lutin chez lui, ce dernier disparaît aussitôt.
Ces créatures ne sont pas cupides, mais elles possèdent quelques trésors qu’elles ont pris à des créatures malfaisantes ou reçus en cadeau d’humains. Il arrive parfois qu’un lutin abandonne son trésor en un endroit où il sera forcément trouvé par un individu bon et dans le besoin.
Les étrangers sont étroitement surveillés par les lutins d’une communauté donnée jusqu’à ce qu’il soit possible de savoir ce qu’ils sont venus faire dans la région. S’ils décident qu’un étranger est inoffensif, ils le laissent tranquille. Dans le cas contraire, ils s’unissent pour le chasser.
Ils connaissent l’endroit où ils habitent comme leur poche et font donc d’excellents guides. Si on lui demande poliment, il y a 50% de chance qu’un lutin accepte de tenir ce rôle.
ÉCOLOGIE : les lutins sont végétariens et vivent très bien de ce qu’ils arrivent à glaner autour d’eux. Ils savent ainsi accommoder des restes si petits que les humains ne les aperçoivent même pas. Et lorsqu’ils vont se servir dans les champs, c’est après la récolte, où ils peuvent ramasser fruits et céréales abandonnés et voués à pourrir

