
Kelpie
Climat/Terrain Eau salée tempérée ou tropicale |
Fréquence Très rare, |
Organisation Solitaire |
Cycle actif Tous |
Régime Carnivore |
Intelligence De faible à moyenne (5-10) |
Trésor D |
Alignement Neutre mauvais |
Nombre 1-4 |
Classe d'Armure 3 |
Déplacement 9, ng 12 |
Dés de Vie 5 |
TACO Spécial |
Nb d'attaques Aucune |
Dégâts/Attaque Aucun |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique Aucune |
Taille M (1,80 m à 2,10 m de haut), |
Moral Élite (13) |
Valeur en PX 420 |

La kelpie est une masse d’algues marines animées, capable de modifier son apparence pour avoir l’air d’une femme vêtue de vert, d’un cheval marin ou d’un cheval vert. Elle ne vit que pour noyer les créatures qui ne se méfient pas d’elle et peut communier télépathiquement avec celles dont elle s’est saisie.
Lorsqu’un humanoïde de sexe mâle s’approche, elle se transforme pour prendre l’apparence d’une femme ou d’une monture. Son imitation n’est qu’une grotesque parodie qui n’a que 5% de chances d’abuser le nouveau venu en plein jour. Mais 1 fois toutes les 24 heures, elle est capable de jeter un charme sur un individu de sexe mâle, qui voit son jet de sauvegarde pénalisé de -2. S’il le rate, il perçoit la kelpie comme une femme ou un destrier (selon la forme qu’elle s’est choisie) extrêmement désirable et bondit dans l’eau pour s’emparer d’elle. Elle enroule ses « bras » autour de sa victime, qui se noie avec béatitude, au rythme de 2d10 points de dégâts par round (à moins qu’elle ne soit protégée). Une fois sa proie morte, la kelpie l’emmène dans son antre pour la dévorer.
Les individus incapables de se noyer (par exemple, parce qu’ils n’ont nul besoin de respirer) étreignent la kelpie avec une grande ferveur, ce qui risque fort de la surprendre (mais ne lui déplaira pas nécessairement).
Lorsqu’elle a pris la forme d’une femme ou d’un cheval, cette créature peut vivre sur la terre ferme pendant 1-3 heures. Elle tente de charmer un humanoïde pour qu’il la protège tant qu’elle n’est pas retournée dans l’eau. L’homme fait tout son possible pour défendre sa bien-aimée, et il est fort possible qu’il prenne fort mal l’attitude de ses compagnons. Ce charme ne cesse de faire effet que lorsque la kelpie meurt, ce qui libère la victime.
La température corporelle de la kelpie est la même que celle de son environnement. Et comme elle est en permanence gorgée d’eau, le feu ne lui inflige que demi-dégâts (voire aucun si elle réussit son jet de sauvegarde).
On ne compte plus les légendes qui traitent de l’origine de ces créatures. On dit qu’elles auraient été créées par un dieu de la mer pour châtier les marins, à une époque où les femmes ne choisissaient jamais cette profession. D’autres prétendent également que leur créatrice serait une certaine Olhydra, princesse élémentaire des eaux, qui aurait rendu les femmes insensibles aux pouvoirs des kelpies.
Ces monstres se reproduisent en accroissant leur taille jusqu’à 2,10 m puis en se sectionnant en deux (ou plus). Ils peuvent le faire 1 fois par mois, à condition qu’ils aient suffisamment à manger et que les poissons ne les dévorent pas trop.

