Méphite aqueux

Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Commun
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Liquides
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
N
Alignement
Neutre

Nombre
1-10
Classe d'Armure
5
Déplacement
12, v 24 (B)
Dés de Vie
3
TACO
17
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1d3/1d3
Attaques spéciales
Torrent acide
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Néant
Taille
M (1,50 m)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
421

Ces minces humanoïdes sont couverts d'écaille d'un vert d'eau, et de membranes qui relient entre eux le bout de leurs oreilles, de leurs orteils et de leurs ailes. Ils ont des yeux globuleux et des lèvres de poisson, émettent une odeur de saumure et dégoulinent en permanence d'eau saline.

Toujours pleins d'une jovialité irritante, les méphites aqueux ont un don pour faire des remarques complètement dépourvues de tact sur les actions et les situations dans lesquelles se trouvent leurs compagnons: "Vas-y, tu peux venir à bout de ces fiélons. Et dans le cas contraire, tu feras une très belle descente de lit." Poussés par leur appétit de nouveauté, ils se joignent généralement (sans qu'on le leur ait demandé) à des groupes d'aventuriers.

COMBAT : Les méphites aqueux peuvent attaquer avec leurs deux pattes griffues (1d3 points de dégâts chacune) ; mais ils préfèrent utiliser leur souffle, un flot d'eau verdâtre et acide (2d4 points de dégâts d'acide pendant deux rounds; un jet de sauvegarde contre les sorts réussi permet de diminuer de moitié les dégâts des deux rounds). Ils peuvent souffler une fois tous les deux rounds, et touchent automatiquement une cible.

La forme semi-liquide des méphites aqueux est immunisée aux dégâts des armes non magiques tranchantes ou provoquant un empalement, ainsi qu'aux dégâts du feu (magique ou normal). Bien évidemment, les méphites aqueux peuvent respirer dans l'eau et absorber n'importe quel type de liquide (poison et mercure y compris) sans subir aucun dégât. Ils régénèrent 1pv par round passé à boire.

Une fois par heure, les méphites aqueux peuvent ouvrir un portail pour tenter de faire venir un autre méphite aqueux ou glacé.

ÉCOLOGIE : Les méphites aqueux qui se font capturer finissent généralement dans des cuisines, où ils montent la garde pour éteindre un éventuel début d'incendie, ou entretiennent l'aquarium d'une demeure bourgeoise.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape

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