Gorgimère

Climat/Terrain
Tous (tempéré ou tropical)
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
Partielle (2-4)
Trésor
F
Alignement
Neutre

Nombre
1
Classe d'Armure
5/2
Déplacement
12, vl 15 (E)
Dés de Vie
10
TACO
11
Nb d'attaques
5
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/2-8/2-12/3-12
Attaques spéciales
Souffles
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
G (1,50 m au garrot)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
6000

La gorgimère possède le postérieur d’une gorgonne, la tête et les pattes avant d’un lion, et le corps et les ailes d’un dragon rouge. Tout comme la chimère, elle arbore la tête de chacune des trois créatures qui la constituent.

Ce monstre peut attaquer ses adversaires en les griffant (1d3/1d3), en les mordant (2d4 pour la gueule de lion, 3d4 pour la gueule de dragon) ou en leur donnant des coups de tête (2d6 pour la tête de gorgonne).Au lieu de délivrer leur attaque normale, les têtes de dragon et de gorgonne peuvent toute deux souffler. Le souffle de la première est semblable à l’attaque spéciale de la chimère (feu, 3d8 points de dégâts) tandis que celui de la gorgonne pétrifie tous ceux qu’il prend dans son aire d’effet. Cette attaque ne peut être utilisée que 2 fois par jour ; elle affecte une zone conique faisant 1 m de long et autant de large à son extrémité, contre 30 cm à sa base. La gorgimère utilise toujours un de ses souffles lorsque ses adversaires sont à portée. Un jet de sauvegarde réussi contre pétrification permet d’échapper aux effets du souffle de la gorgonne.

Le regard de la tête de gorgonne porte dans le Plan Astral et dans le Plan Éthéré, et son souffle peut les atteindre tous deux.

Tout comme la chimère, la gorgimère parle une forme basique du langage des dragons rouges.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux

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