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Gelée paralysante

Climat/Terrain
Souterrain
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Nocturne
Régime
Charognard
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Voir ci-dessous
Alignement
Neutre

Nombre
1
Classe d'Armure
8
Déplacement
1
Dés de Vie
3
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-8
Attaques spéciales
Paralysie
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
G (3m de côté)
Moral
Moyen (9)
Valeur en PX
420

Il existe de nombreuses variétés de vases, gelées et autres limons. On ne cesse d'ailleurs d'en découvrir de nouvelles au fur et à mesure que des magiciens fous cherchent à créer la vie (ou du moins des entités capables de nettoyer efficacement un complexe). Le point commun de tous ces monstres est une substance acide qui dissout les chairs ainsi que les armes et les armures.

Ce parent du cube gélatineux a été crée par un mage désormais oublié qui tenait absolument à lui donner la forme d'une section de mur. La gelée paralysante est partiellement translucide et fait 3 m sur 3 m (pour une épaisseur variant entre 75 cm et 1,50 m). Lorsque l'on fait briller une vive lumière d'un côté de ce monstre, on la voit de l'autre (une lumière éternelle ou un éclairage similaire permet ainsi de voir les trésors que la gelée paralysante peut éventuellement transporter). Ces crétures se déplacent sans le mondre bruit, mais elles sont en permanence environnées d'une légère odeur de vinaigre.

La gelée paralysante a de nombreux points communs avec le cube gélatineux. Tout d'abord, comme son nom l'indique, elle est capable de paralyser les crétures qui s'approchent un peu trop près d'elle. Un aventurier passant à côté de l'un de ces monstres a ainsi de grandes chances d'être attaqué par un pseudopode recouvert d'une substance anesthésiante. S'il réussit son jet de sauvegarde contre la paralysie, il ne s'apercoit de rien. Par contre, s'il le rate, il se retrouve immobilisé pendant 5-20 rounds et la gelée cherche alors à l'envelopper pour le digérer. Tout comme le cube gélatineux, elle est immunisée contre l'électricité, les sorts affectant l'esprit, la paralysie est les sorts de type métamorphose. Par contre, contrairement au cube, elle est affectée normalement par le sattaques à base de froid.

Ces créatures se reproduisent par fission, et une gelée particulièrement épaisse se scinde alors en deux pour en donner deux plus petites. Ce processus s'accompagne d'un atroce son de déchirure que l'on peut entendre d'assez loin.

Une gelée peut, sans le savoir, transporter des possessions matérielles ayant appartenu à ses dernières en date, et ce pendant plusieurs jours. On peut donc lui assigner des trésors de type J, K, L, M, N et Q de même que des potions, dagues et objets similaires.

Les gelées paralysantes sont tolérées dans de nombreux complexes souterrains, car elles constituent d'excellent pièges permettant de se prémunir des intrusions et nettoient les couloirs de tous les déchets indésirables. On les préfère généralement aux autres vases et gelées, car elles sont incapables de se glisser sous une porte fermée, et il est donc possible de les cantonner là où l'on veut qu'elles restent.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux

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