
Élémental de bûcher
Climat/Terrain Tout Ravenloft |
Fréquence Très rare |
Organisation Solitaire |
Cycle actif Quelconque |
Régime Spécial |
Intelligence Faible (5-7) |
Trésor — |
Alignement Neutre |
Nombre 1 |
Classe d'Armure 0 |
Déplacement 11 |
Dés de Vie 8, 12 ou 16 |
TACO 8 DV :1312 DV : 916 DV : 5 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 3d8 |
Attaques spéciales Voir texte |
Défenses spéciales Voir texte |
Résistance magique — |
Taille 8 DV : G (2,4 m) 12 DV : G (3,6 m) 16 DV : É (4,8 m) |
Moral 8 DV : champion (15-16) 12 DV : champion (15-16) 16 DV : fanatique (17-18) |
Valeur en PX 8 DV : 3000 12 DV : 7000 16 DV : 11000 |
L’élémental de bûcher, dansant et sauvage par nature, est tiré des flammes d’un brasier funéraire ou d’un assez grand bûcher associé à un rituel funéraire. Il apparaît comme une colonne de flammes élancée, parcourue de flammèches rappelant les bras d’un danseur.
COMBAT : Un élémental de bûcher attaque ceux qu’il rencontre avec une sauvagerie passionnée tant il se délecte de la douleur et des morts provoquées par ses attaques. Toute personne touchée par une des flammèches qu’il lance comme des fouets en combat reçoit 3d8 points de dégâts.
Leur armure (ainsi que les boucliers et objets magiques) doit réussir un jet de sauvegarde contre Feu Magique ou voir sa CA s’augmenter de 1. Une brigandine ratant ce jet passerait donc d’une CA de 6 à une CA de 7. Les boucliers et objets magiques qui ratent leur jet de sauvegarde sont détruits.

