Élémental de bûcher

Climat/Terrain
Tout Ravenloft
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Spécial
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
Alignement
Neutre

Nombre
1
Classe d'Armure
Déplacement
11
Dés de Vie
8, 12 ou 16
TACO
8 DV :1312 DV : 916 DV : 5
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3d8
Attaques spéciales
Voir texte
Défenses spéciales
Voir texte
Résistance magique
Taille
8 DV : G (2,4 m)
12 DV : G (3,6 m)
16 DV : É (4,8 m)
Moral
8 DV : champion (15-16)
12 DV : champion (15-16)
16 DV : fanatique (17-18)
Valeur en PX
8 DV : 3000
12 DV : 7000
16 DV : 11000

L’élémental de bûcher, dansant et sauvage par nature, est tiré des flammes d’un brasier funéraire ou d’un assez grand bûcher associé à un rituel funéraire. Il apparaît comme une colonne de flammes élancée, parcourue de flammèches rappelant les bras d’un danseur.

COMBAT : Un élémental de bûcher attaque ceux qu’il rencontre avec une sauvagerie passionnée tant il se délecte de la douleur et des morts provoquées par ses attaques. Toute personne touchée par une des flammèches qu’il lance comme des fouets en combat reçoit 3d8 points de dégâts.

Leur armure (ainsi que les boucliers et objets magiques) doit réussir un jet de sauvegarde contre Feu Magique ou voir sa CA s’augmenter de 1. Une brigandine ratant ce jet passerait donc d’une CA de 6 à une CA de 7. Les boucliers et objets magiques qui ratent leur jet de sauvegarde sont détruits.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.