
Crapaud de feu
Climat/Terrain Non-arctique ou souterrain |
Fréquence Rare |
Organisation Colonie |
Cycle actif Tous |
Régime Carnivore |
Intelligence Faible (5-7) |
Trésor C |
Alignement Chaotique neutre |
Nombre 1-6 |
Classe d'Armure 10 |
Déplacement 6, bond 6 |
Dés de Vie 4+1 |
TACO 17 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque Variable |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Aucune |
Résistance magique Aucune |
Taille P (1,20 m de long) |
Moral Moyen (8-10) |
Valeur en PX 270 |

Ces gros crapauds rouges font 1,20 m de long et leurs pustules violettes sont particulièrement rugueuses. Ils détestent l’eau et vivent de préférence dans les endroits secs. Ils doivent leur nom au fait qu’ils sont capables de cracher de petites boules de feu. Ces projectiles constituent d’ailleurs la seule et unique attaque dont ils disposent. Ils ont une portée de 10 m et génèrent une explosion de 3m de diamètre. Les dégâts infligés se montrent à 2d8, un jet de sauvegarde contre les sorts permettant de les réduire de moitié. Ces créatures n’attaquent que lorsqu’elles se sentent menacées ou agressées, ou encore lorsque leur antre est en danger. Les attaques à base de feu les affectent assez faiblement (moins 1 point de dégâts par dé), ce qui n’est pas le cas de celles qui sont à base d’eau ou de froid (plus 1 point par dé). Un crapaud de feu se replie aussitôt si on lui jette de l’eau (ou n’importe quel autre liquide), mais il couvre sa retraite en crachant 2 boules de feu (dans le même round) contre celui qui l’a menacé de la sorte.

