
Chien foo
Climat/Terrain Indifférent |
Fréquence Rare |
Organisation Couple |
Cycle actif Quelconque |
Régime Spécial |
Intelligence Haute (11-12) |
Trésor Néant |
Alignement Chaotique Bon |
Nombre 2-8 |
Classe d'Armure 0 |
Déplacement 27 |
Dés de Vie 7+7 |
TACO 13 (ou 11) |
Nb d'attaques 3 |
Dégâts/Attaque 1d4 +1/1d4 +1/1d12 |
Attaques spéciales +1 contre les loyaux mauvais |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique 45% |
Taille M (1,20-1,50 m de long) |
Moral Élite (13) |
Valeur en PX 6000 |

Les bêtes foo sont de puissantes créatures qui servent ou protègent parfois les individus d'alignement bon. Elles ont une grosse tête toute d'un bloc, avec de gros yeux proéminents. Leur corps a quelque chose de léonin, avec sa fourrure épaisse et ses larges pattes pourvues de coussinets. Celles de devant ressemblent à celles des lions, et celles de derrière plutôt à celles des chiens.
Les chiens foo, l'espèce la plus répandue, ont une courte queue retroussée, de longues oreilles pendantes et une large truffe. Leur poil est généralement noir ou doré - mais peut aussi être blanc, vert, violet ou gris. Chaque bête foo, chien ou lion, parle tous les langages foo, ainsi que ceux des races avec laquelle elle a noué une relation.
COMBAT : Les chiens foo mordent et attaquent avec leurs griffes. Lorsqu'ils combattent des adversaires d'alignement mauvais, ils attaquent comme des créatures à 10 DV. Si leur adversaire est loyal mauvais, ils bénéficient d'un bonus de +l sur leurs jets d'attaque et de dégâts. Les créatures mauvaises qui attaquent un chien foo subissent une pénalité de -1 sur tous leurs jets d'attaque et sur chaque dé de dégâts.
Les chiens foo peuvent se rendre invisibles ou éthérés à volonté. Ils peuvent se déplacer dans l'astral ou dans l'éther à volonté. De plus, leurs aboiements tonitruants ont 20% de chances de créer un portail conjurant 1d6 autres chiens foo, à condition qu'ils durent plus de 7 rounds consécutifs.
HABITAT/TERRAIN : Les chiens foo vivent dans le Plan Astral, le Plan Éthéré, l'Arborée, Ysgard et bien d'autres encore. Parfois, un personnage d'alignement bon peut convaincre l'un d'entre eux de venir le protéger sur le Plan Primaire, tout spécialement s'il l'a impressionné par sa gentillesse et sa bienveillance, ou si sa cause excite le sens de la justice de la créature. Mais les chiens foo ne restent jamais longtemps loin de chez eux (un séjour de plus de quelques semaines est extrêmement rare).
ÉCOLOGIE : Les bêtes foo étaient autrefois des suppliants qui servaient les puissances du bien, mais qui ont gagné leur statut et leur forme actuelle en récompense de leurs excellents services. Toutefois, elles ne se rappellent pas grand-chose de leur existence précédente. Cela fait longtemps qu'aucune nouvelle bête foo n'a été créée ; mais ces créatures vivent remarquablement longtemps. Elles sont d'ailleurs persuadées de ne vieillir que lorsqu'elles n'accomplissent plus d'actes bons ; c'est pourquoi les plus jeunes ont tendance à prendre de haut les rares bêtes foo qui ont l'air assez âgées. Celles qui vieillissent trop finissent par se retirer dans région isolée d'un plan peu fréquenté.
Les bêtes foo peuvent manger pratiquement n'importe quoi. Elles aiment gober des gemmes et des métaux précieux (tout spécialement du platine et de l'argent) ; un groupe d'aventuriers désireux de garder la compagnie d'une bête foo a donc intérêt à abandonner une partie de ses trésors à celle-ci.

