Chien esquiveur

Climat/Terrain
Plaines tempérées
Fréquence
Rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
C
Alignement
Loyal bon

Nombre
4-16
Classe d'Armure
5
Déplacement
12
Dés de Vie
4
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6
Attaques spéciales
Attaque par-derrière dans 75% des cas
Défenses spéciales
Téléportation
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,20 m de long)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
270

Les chiens esquiveurs sont de couleur brun-jaune. Plus massifs que les chiens sauvages, ils sont également plus musclés. Ils sont intelligents et font appel à une forme de téléportation limitée lorsqu’ils chassent.

Une attaque menée par des chiens esquiveurs est toujours bien organisée. Ces animaux disparaissent et réapparaissent çà et là, apparemment sans la moindre logique. En fait, ils se positionnent au mieux avant de donner l’assaut. Dans 75% des cas, ils sont capables d’attaquer leur proie dans le dos. Un chien esquiveur se téléporte sur un résultat de 7 ou plus au d12. Pour déterminer où il apparaît, lancez un autre d12 : 1 = devant son adversaire, 2 = à gauche de son adversaire (côté du bouclier), 3 = à droite (côté de l’arme), 4-12 = dans le dos. Le chien se matérialise à courte distance de son ennemi (entre 30 cm et 1 m) et lui saute dessus sans attendre.

Cette faculté est innée et ne peut en aucun cas faire réapparaître le chien dans un objet solide. En cas de menace importante, la meute tout entière se téléporte pour ne plus revenir.

Les chiens esquiveurs sont intelligents et communiquent à l’aide d’un langage complexe fait d’aboiements, de jappements et de grognements. Ils vivent dans les plaines et évitent l’homme. Chacun de leurs repaires a 50% de chances de contenir également 3-12 chiots (1-2 DV, dégâts 1d2 ou 1d3). Ces derniers peuvent être dressés et valent entre 1.000 et 2.000 po chacun.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux

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