
Chauve-souris squelette
Climat/Terrain Quelconque |
Fréquence Rare |
Organisation Solitaire |
Cycle actif Nocturne |
Régime Sans |
Intelligence Aucune (0) |
Trésor — |
Alignement Spécial |
Nombre 2-12 |
Classe d'Armure 5 |
Déplacement 1, v 15 (C) |
Dés de Vie 1-1 |
TACO 20 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-3 (1d6/2) |
Attaques spéciales — |
Défenses spéciales Voir texte |
Résistance magique — |
Taille Mi (30 cm) |
Moral Sans peur (20) |
Valeur en PX 65 |

Les chauves-souris sont plus courantes dans l’univers sombre de Ravenloft que dans n’importe quel autre univers connu. Toutes les espèces traditionnelles de chauves-souris (normale, grande, géante, mobat et autres) sont présentes mais il en existe deux que l’on ne rencontre que dans Ravenloft.
Les chauves-souris squelettes sont créés par un sort d’animation des morts et sont souvent proches de nécromanciens et de prêtres mauvais. Elles sont aux chauves-souris ce que les squelettes sont aux humains – des restes animés sans volonté propre.
Les chauves-souris squelettes attaquent avec leurs griffes osseuses (causant 1d3 de dégâts) et sont souvent employées comme gardiens par ceux qui les ont créées. De plus, elles irradient une aura de peur qui force toute créature les apercevant à effectuer un jet de sauvegarde contre Peur. La victime a toutefois un +1 au jet de sauvegarde par tranche de 3 Dés de Vies. Donc, un personnage de niveau 5 regardant une chauve-souris squelettique ferait son jet de sauvegarde à +1.
Les chauve-souris squelettiques ne sont que des marionnettes qui obéissent aveuglément aux ordres donnés par leur créateur. Ils ne peuvent être trop complexes (deux ou trois concepts sont le maximum qu’elles peuvent comprendre) et doivent être clairement énoncés. En raison de cela, leurs tâches sont habituellement simples.
Leurs os peuvent être employés pour la création de golems d’os (décrits plus loin dans ce volume).

