Oiseau-Gyre

Climat/Terrain
Forêts tempérées (planète Bodi)
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Jour
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre

Nombre
1 (1-4)
Classe d'Armure
5
Déplacement
3, Vol 24
Dés de Vie
5
TACO
15
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-12/1-4/1-4
Attaques spéciales
Peur, surprise sur 1-4
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
É (6m d'envergure)
Moral
Élite (14)
Valeur en PX
400

L’oiseau-gyre est un énorme oiseau à plumes d’apparence similaire au condor terrestre. Bien que son envergure soit de 6 mètres, peut-être plus, son corps seul mesure rarement plus de 2 mètres. La partie supérieure de son corps et ses ailes sont d’un beau vert vif, tandis que son ventre et le dessous de ses ailes sont d’un bleu-gris pâle. Cette coloration lui procure un excellent camouflage naturel. Lorsqu’il se niche dans les hauteurs des arbres, ailes repliées, sa coloration verte le confond avec les feuilles alentours ; lorsqu’il s’envole, son ventre bleu-gris le rend difficile à discerner sur le fond céleste.

Les oiseaux-gyres sont parfaitement adaptés à la vie dans le ciel, ils peuvent demeurer dans les airs jusqu’à 10 heures sans avoir besoin de se poser.

COMBAT : Les oiseaux-gyres préfèrent attaquer en opérant une descente en piqué sur des victimes. Leur vision inégalée leur permet de repérer tout mouvement, si bien qu’ils ont plus de mal à repérer les cibles immobiles. Lorsqu’ils plongent sur une cible, les oiseaux-gyres peuvent mordre avec leur bec diaboliquement crochu ou ratisser avec leurs serres ; ils ne peuvent pas utiliser ces deux attaques simultanément. Si un oiseau-gyre frappe et touche avec ses serres, il peut emporter une cible pesant jusqu’à 3 kilogrammes. Une victime ainsi attrapée souffre automatiquement du maximum de dégâts dus aux serres à chacun des rounds suivants, et l’oiseau-gyre est capable de la mordre avec un bonus de +4 au toucher. En outre, l’oiseau peut lâcher sa victime à tout moment pour lui infliger les dégâts potentiellement mortels dus à la chute.

Un oiseau-gyre a un talent inné pour induire une terreur magique à toute créature ayant un maximum de 4 DV (ou 4 niveaux) et se trouvant sous l’oiseau lorsqu’il vole. La portée maximale de ce pouvoir est de 150 mètres. Les créatures sous l’effet de cette terreur doivent faire un Jet de Sauvegarde contre les Sorts ou s’enfuir, effrayés par l’oiseau (notez qu’ainsi, il est difficile pour une proie de demeurer immobile et de passer inaperçue aux yeux de l’oiseau-gyre).

L’arrangement des plumes de l’oiseau-gyre est tel qu’il vole pratiquement sans faire de bruit. Ceci combiné avec sa coloration confère à l’oiseau de plus grandes chances de prendre sa proie par surprise.

Ils attaquent rarement des cibles de taille M ou supérieure. Cependant, si quoi que ce soit approche à moins de 150 mètres de son nid, situé au sommet d’un arbre, l’oiseau attaquera et essayera d’éloigner l’intrus. S’il y a des jeunes dans le nid, l’oiseau-gyre se battra jusqu’à la mort pour les protéger.

HABITAT/SOCIÉTÉ : Les oiseaux-gyres vivent dans de grands nids désordonnés construits au sommet des arbres les plus grands. Ils sont normalement des prédateurs solitaires, mais au printemps, ils cherchent à s’accoupler. La parade de séduction, effectuée par les mâles, implique de monter jusqu’à des altitudes extrêmes avant de retomber en piqué en criant, et en arrachant de ses griffes le haut des arbres où les femelles nichent.

Après l’accouplement, les femelles déposent un ou deux œufs qui mettront longtemps à éclore. Cependant, il n’y a que 50 % de chances que chaque œuf donne un petit. L’éclosion arrive durant l’été et les parents coopèrent pour nourrir les petits. Ils leurs apprennent à voler vers la fin de l’automne, période au cours de laquelle un oiseau-gyre rencontré a 75 % de chances d’être en famille (1 ou 2 parents avec 1 ou 2 jeunes, 10-80 % adulte). Lorsque les jeunes atteignent la pleine maturité, vers la fin de l’hiver, le groupe familial se sépare.

Un oiseau-gyre vit approximativement 15 ans.

ÉCOLOGIE : Les oiseaux-gyres sont de simples prédateurs chassant divers oiseaux et animaux qu’ils peuvent attraper et remonter jusqu’à leurs nids, dans les plus hautes branches des arbres. Lorsqu’ils chassent, ils utilisent une tactique intéressante pour ramener leurs proies jusqu’en haut des arbres. Ils plongent jusqu’à une faible altitude puis replient leurs ailes tout en tirant leur tête en avant. À la façon d’un projectile émoussé, ils traversent les branches fragiles, attrapent leur proie, puis attendent qu’il y ait assez de place alentours pour qu’ils puissent donner un ou deux coups d’ailes afin de remonter au-dessus des arbres. Les oiseaux-gyres chassant de cette manière peuvent être entendus depuis de grandes distances (cela ne fonctionne pas toujours, bien sûr. Les corps brisés d’oiseaux-gyres trouvés sur le sol de la forêt sont le témoignage muet du fait que ces grands oiseaux ne trouvent pas toujours la place pour donner un ou deux coups d’ailes…).

Les oiseaux-gyres sont proches du sommet de la chaîne alimentaire. Les seules créatures qui les chassent sont les elfes de Bodi – qui le font parfois avec des arcs longs – et les dragons verts. Leur camouflage naturel leur donne, bien sûr, une protection contre ces deux adversaires.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace

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