
Liche, Feu
Climat/Terrain Espace sauvage |
Fréquence Très rare |
Organisation Solitaire |
Cycle actif Quelconque |
Régime Néant |
Intelligence Génie (17+) |
Trésor Néant |
Alignement Tous mauvais |
Nombre 1 |
Classe d'Armure 0 |
Déplacement Vol 36 (D), SR 4 |
Dés de Vie 16+ |
TACO 4 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 16d6 |
Attaques spéciales Peur |
Défenses spéciales Néant |
Résistance magique 40% |
Taille G (6m de long) |
Moral Sans-Peur (19) |
Valeur en PX 10000 |

Un mage maléfique de haut niveau qui ambitionne de se transformer en liche après son trépas doit préparer son corps en l’enrichissant de certaines substances magiques. Lorsqu’un tel mage meurt en explosant dans le phlogiston, par exemple parce qu’un de ses sorts a mal fonctionné, ou bien en raison d’une erreur due à sa méconnaissance de ce milieu (utilisation mal maîtrisée d’un sort de feu), il arrive que ce mélange magique le transforme en une boule de feu morte-vivante qui fuse à travers l’espace sauvage en hurlant de douleur, à la recherche de n’importe quel obstacle à percuter dans l’espoir d’éteindre le brasier où elle se consume.
Une liche de feu ressemble à une comète flamboyante jaune, orange et rouge. Elle a un visage en forme de crâne sur sa face avant, la bouche figée dans un râle de douleur éternelle. La "tête" d’une liche de feu mesure deux mètres de diamètre ; sa queue de flammes est longue de six mètres. Elles est dépourvue de membres.
COMBAT : Contrairement à son homologue terrestre, une liche de feu recherche activement la confrontation. Ses yeux ardents sont constamment à l’affût de vaisseaux, comme un homme en train de brûler chercherait désespérément de l’eau ou une couverture.
La proximité d’une liche de feu se signale d’abord par l’éclat lumineux de sa traînée ardente, puis par son hurlement assourdissant. Tous ceux qui la voient doivent effectuer un Jet de Sauvegarde contre les Sorts avec un malus de -2 (ajusté par le bonus de Sagesse). En cas d’échec, ils sont effrayés comme par un sort de terreur. En cas de réussite, ils subissent tout de même un malus de -2 à leurs jets de touchers jusqu’à la fin de la rencontre.
La créature attaque en plongeant tête baissée sur le vaisseau, comme un rapace en piqué. Si elle réussit son jet de toucher, elle percute sa cible, infligeant des dégâts initiaux semblables à ceux provoqués par un feu grégeois (Concordance des Arcanes Spatiales p. 57).
Le pont supérieur du vaisseau doit alors effectuer un Jet de Sauvegarde contre le Feu Magique. En cas de réussite, voir ci-dessous. Sinon, la liche de feu a transpercé l’obstacle, creusant une brèche circulaire de 1d4+1 mètres de diamètre. Elle continue sa course folle vers le bas, percutant la paroi intérieure de la coque qui doit à son tour effectuer un Jet de Sauvegarde. En cas de nouvel échec, la liche passe à nouveau à travers, transperçant le vaisseau de part en part. Comme ces deux chocs n’ont pas été assez violents pour atténuer les flammes qui la torturent, elle pousse un cri de frustration et s’éloigne.
Si le résultat du Jet de Sauvegarde est un 1 naturel, un mur de feu (comme le sort de niveau 4, lancé au 16ème niveau d’expérience) se déclare autour de la brèche. Le vaisseau subit également un coup critique (Concordance des Arcanes Spatiales p. 59).
Si l’un des Jets de Sauvegarde est réussi, la liche de feu ne parvient pas à vaincre la solidité du matériau. Elle explose comme une boule de feu lancé au 16ème niveau d’expérience. Cependant, sa force vitale reconstitue son corps de comète à l’extérieur du vaisseau dès le round qui suit l’explosion. La créature pousse un hurlement qui trahit son surcroît de frustration, puis reprend sa course éperdue à travers l’espace.
Une liche de feu étant un mort-vivant, elle peut être repoussée par un prêtre. Elle est considérée comme un mort-vivant spécial.
Malgré son statut de liche, une liche de feu est incapable de lancer les sorts qu’elle connaissait de son vivant. Elle n’a pas de membre pour la composante somatique, et sa bouche n’est pas adaptée à la prononciation de la composante verbale.
HABITAT/SOCIÉTÉ : Nul ne sait par quel procédé le mage accède à l’espace sauvage depuis le phlogiston. Etant donné que seules les sorciers qui ont préparé leur corps à la transformation en liche peuvent devenir des liches de feu, certains savants émettent l’hypothèse que les cérémonies de transformation en liche créent une déchirure dans l’espace sauvage. L’énergie nécessaire à cette déchirure étant fournie par l’explosion qui engendre la liche de feu. Si cette hypothèse est exacte, il est très probable que l’ouverture se referme sitôt franchie par la créature.
Les liches de feu sont des créatures solitaires, qui rejettent même la compagnie de ceux partageant leurs souffrances. En raison de leur douleur et de leur probable folie, elles ne sont pas communicatives. Quelques observateurs sont toutefois déjà parvenus à amadouer certaines d’entre elles, en tout cas assez pour qu’elles leur révèlent leur identité.
ÉCOLOGIE : Une liche de feu n’a pas sa place dans un écosystème sain. À sa mort ne subsistent que quelques volutes de fumée. Sa faculté de spatiomancie est innée et ne peut être entravée.
Une rumeur court à travers l’espace sauvage à propos d’un équipage de pirates qui auraient capturé une liche de feu et auraient entrepris de la lier à leur timon. La liche, incapable de supporter cette surcharge, aurait explosé. Ses particules éparses l’auraient ensuite reconstituée, et elle aurait repris sa course hurlante à travers l’espace, loin du vaisseau en feu.

