Humain : Terrien

Climat/Terrain
Tous (planète Terre, Espace de Sol)
Fréquence
Commun (Espace de Sol seulement)
Organisation
Solitaire / nation
Cycle actif
Jour
Régime
Omnivore
Intelligence
Semi- à Génie (3-18)
Trésor
-
Alignement
Tous

Nombre
1 (1-20)
Classe d'Armure
10
Déplacement
12
Dés de Vie
1
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6 ou selon arme
Attaques spéciales
Feu concentré
Défenses spéciales
Néant
Résistance magique
Néant
Taille
M (1m80 de haut)
Moral
Instable à Sans-Peur (2-20)
Valeur en PX
35

Les humains de la planète Terre ont le niveau technologique le plus avancé et la magie la moins subtile de la sphère de cristal de l’Espace de Sol.

Ils sont indiscernables des autres humains de l’espace sauvage. Seuls leurs vêtements, leur élocution et leur appartenance ethnique trahissent leur origine terrienne. Les hommes portent des habits adaptés à leurs activités tandis que les femmes, particulièrement celles appartenant aux cultures dites "occidentales", délaissent ces frusques fonctionnelles au profit de vêtements stylés ou traditionnels.

Les Terriens utilisent un large éventail de langues qui leurs sont spécifiques, et que l’on ne pratique nulle part ailleurs dans l’espace sauvage Les spationautes désireux d’entrer en contact avec eux auront très souvent recours aux moyens de communication magiques ou psioniques.

COMBAT : Individuellement, les Terriens sont de bien piètres guerriers. La plupart des membres des puissances colonisatrices ne sont pas formés au maniement des armes blanches, comptant plutôt sur les armes à feu (arquebuse, pistolet à rouet…). À contrario, les autres puissances usent plus volontiers d’armes de mêlée (bien qu’elles possèdent aussi des armes à feu).

Collectivement, les Terriens peuvent coordonner les tirs d’armes à feu pour obtenir de bien meilleurs résultats. Sous le commandement d’un officier (qui dirige ses troupes sans directement participer au combat), tout peloton d’au moins 10 soldats bénéficie de +1 aux jets d’attaque et de moral. Leurs adversaires souffrent d’une pénalité de 1 au moral car ils sont sous un tir de barrage dévastateur. Si cet officier est tué ou s’il déserte, ces modificateurs sont purement et simplement annulés.

HABITAT/SOCIÉTÉ : Les visiteurs sont plus susceptibles d’entrer en contact avec les Terriens des puissances colonisatrices où les valeurs dites "occidentales" dictent les comportements.

Il y a également d’innombrables autres cultures terriennes parmi les puissances non-colonisatrices, dont certaines pratiquent une magie rudimentaire (à la fois cléricale et arcanique).

ÉCOLOGIE : Grâce à leur supériorité technologique, les Terriens de cette époque sont la race dominante de la planète et ont commencé la colonisation de Mars, Mercure et Vénus. Ils sont la force motrice d’une fédération (quoiqu’ils se chamaillent entre eux) à la fois économique et militaire de nations et de colonies qui s’étendent dans tout le système. L’introduction de la magie dans cette machine bien huilée pourrait très probablement s’avérer désastreux.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace

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