Sylvanien mort-vivant

Climat/Terrain
Forêt quelconque
Fréquence
Très rare
Organisation
Bosquet
Cycle actif
Nocturne
Régime
Sang
Intelligence
Élevée (13-14)
Trésor
Alignement
Chaotique mauvais

Nombre
1-4
Classe d'Armure
0
Déplacement
12
Dés de Vie
15
TACO
5
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
5d6/5d6
Attaques spéciales
Voir texte
Défenses spéciales
Voir texte
Résistance magique
Taille
É (6 m)
Moral
Champion (15-16)
Valeur en PX
15000

Quand un sylvanien maléfique réalise que sa longue vie arrive à son terme, il s’y résigne rarement. Pour la plupart, c’est l’occasion d’une orgie finale de violence sauvage. Pour certains, toutefois, cela signifie aussi la mort et la résurrection en une chose si noire que même les Vistani n’en parlent pas. Un sylvanien mort-vivant ressemble à un arbre mort en hiver. Il n’a pas de feuilles et son écorce a perdu tout son lustre. Comme pour les sylvaniens vivants, son visage peut rester caché tant qu’il ne choisit pas de parler ou de le dévoiler. Quand une telle créature se tient au milieu d’un bosquet d’arbres morts, il a 90% de chances de ne pas être détecté.

Les sylvaniens morts-vivants parlent la langue des sylvaniens maléfiques et beaucoup (2d4) d’autres langues. Malgré leurs talents linguistiques, ils ne conversent que rarement avec les vivants et semblent incapables de communiquer avec les animaux de la forêt environnante.

COMBAT : Les sylvaniens morts-vivants se battent en fouettant de leurs branches, et infligent 5d6 de dégâts par coup qui porte. Sur un jet de 19 ou 20 naturel, on considère qu’ils ont assommé leur adversaire qui restera sonné pour 1 round par tranche de 5 points de dégâts reçus. Donc un coup de 18 points de dégâts sonnerait pour 4 rounds.

Si le sylvanien n’est pas acculé au combat, il se déplacera sur sa victime et se nourrira de son sang. Pour ce faire, le sylvanien doit rester immobile durant 1 round. Au second round, il pousse 3d4 appendices ressemblant à des racines qui serpentent et s’incrustent dans les chairs de la victime. Ils infligent 1 point de dégât chacun et permettront au sylvanien de se nourrir à partir du round suivant. À partir de là, le sylvanien drainera 1d3 points de sang par appendice à chaque round.

Quiconque se fait drainer le sang par un sylvanien est immobilisé par des racines qui viennent s’embobiner autour de lui. On ne peut se libérer de cette étreinte vampirique sans une aide extérieure. Pour mettre fin au drain de sang, les racines doivent être tranchées. Elles sont considérées comme ayant une CA de 5 et toute attaque réussie suffit à les trancher. Si tous les appendices sont coupés, la victime peut se libérer en deux rounds (le premier avec une aide extérieure). Quand un sylvanien cesse son repas, parce qu’il a tout drainé ou que les racines sont coupées, il lui faut un round complet pour pouvoir se déplacer à nouveau. Durant ce temps, ou quand il se nourrit, toutes les attaques contre la créature ont un bonus de +2.

Comme les autres sylvaniens, les morts-vivants sont vulnérables au feu. Toutes les attaques par le feu ont un +4 au toucher et infligent deux points de plus par dé de dégâts.

Les sylvaniens morts-vivants sont incapables d’animer d’autres arbres, mais emploient la magie. Ils ont tous les pouvoirs de lancement de sorts d’un druide de niveau 2 à 6 (2d3). En raison de leur vulnérabilité au feu, ils n’emploieront toutefois jamais de sorts à base de feux. Les sylvaniens morts-vivants ont besoin des mêmes éléments verbaux et somatiques que les autres lanceurs de sorts mais n’emploient jamais d’éléments quand ils ne sont pas absolument indispensables à la réussite du sort (comme pour une baie magique).

Les sylvaniens morts-vivants sont immunisés aux sorts comme sommeil, charme, immobilisation, comme tous les morts-vivants, mais ont d’autres capacités qui les différencient des autres morts-vivants. L’eau bénite par exemple ne les affecte pas, et ils ne peuvent être repoussés par des prêtres et paladins. La lumière du soleil ne les affecte pas, ni les sorts comme contrôle des morts-vivants ou contrôle des plantes.

HABITAT/SOCIÉTÉ : Les sylvaniens morts-vivants vivent en bosquets d’arbres morts ne dépassant pas quatre arbres. Leur aura pernicieuse imbibe le bosquet tout entier, rendant les bois qu’ils habitent sombres et maléfiques.

Il est courant pour des morts-vivants individuels de rester des membres de la communauté sylvaine dans laquelle ils vivaient. Quand c’est le cas, ils seront traités avec le respect dû à un chef et il sera reconnu comme tel.

ÉCOLOGIE : Les sylvaniens morts-vivants semblent être un stade normal du cycle de vie de certains sylvaniens maléfiques. Ceci est sans nul doute une ‘récompense’ des Puissances de Ravenloft pour les exactions qu’ils ont commises de leur vivant.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit

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