Lycanthrope, corbeau-garou

Climat/Terrain
Bois tempérés
Fréquence
Peu commun
Organisation
Vol
Cycle actif
Diurne
Régime
Omnivore
Intelligence
Géniale (17-18)
Trésor
Q x 10
Alignement
Neutre bon

Nombre
2-8 (2d4)
Classe d'Armure
6
Déplacement
1, v 27 (C
Dés de Vie
4+2
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-12 (2d6)
Attaques spéciales
Voir texte
Défenses spéciales
Voir texte
Résistance magique
Taille
M (1,5 m)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
420

Les corbeaux-garous sont une race de changeurs de forme sages et d’alignement bon qui semble avoir émigré vers Ravenloft depuis un autre royaume (probablement Greyhawk) il y a plusieurs siècles. Bien qu’ils aient disparu sur leur plan d’origine, ils ont réussi à survivre dans Ravenloft.

Les corbeaux-garous ont trois formes, celle d’un humain normal, d’un immense corbeau et d’un hybride des deux. Les corbeaux-garous infectés ne peuvent prendre que deux de ces formes. Ils peuvent tous prendre la forme humaine, et près de la moitié celle d’un corbeau géant alors que l’autre moitié peut prendre celle d’un hybride.

Leur forme hybride rappelle celle d’un chiroptère-garou. Les bras sont longs et fins, et des ailes légèrement emplumées les couvrent. La bouche durcit et se transforme en un long bec dur alors que les yeux deviennent noirs de jais. Une couche de plumes vient remplacer le système pileux de la forme humaine.

COMBAT : Les corbeaux-garous sont de dangereux adversaires en combat rapproché, bien qu’ils évitent habituellement ce type de combat. Comme ils ne peuvent être touchés que par des armes magiques +2 et meilleures ou des armes d’argent, ils ne craignent pas même les groupes les mieux armés.

Sous sa forme humaine, un corbeau-garou garde son immunité aux armes non magiques ou argentées mais n’a pas de moyen d’attaque propre. S’il combat sans armes, il inflige 1 à 2 points de dégâts. Pour cette raison, lors d’un combat sous forme humaine, ils emploieront les armes disponibles, pour des dégâts en fonction du type d’arme.

Sous sa forme de corbeau, la créature attaque comme un corbeau normal, et inflige donc 1 à 2 points de dégâts avec 10% de chances de crever un œil à chaque attaque qui porte. Cet œil ne pourra être sauvé que par un sort de régénération ou de guérison. Les personnages borgnes souffrent d’un -2 à tous leurs jets d’attaque. Un deuxième œil crevé signifie que la victime est aveugle tant que les soins précités ne lui ont pas été prodigués.

Sous la forme hybride, les bras ailés sont inutilisables en combat, mais les muscles du bec s’affermissent et permettent une morsure sauvage. Chaque attaque par le bec cause 2d6 points de dégâts.

Toute personne mordue ou picorée par le corbeau-garou a 2% de chances cumulatives par point de dégât reçu d’être infecté par la maladie. Voir pour plus de détail sur les lycanthropes infectés la boîte de RAVENLOFT*™, Royaume d’Épouvante.

Les corbeaux garous volent bien et utilisent cette capacité à leur avantage en combat.

HABITAT/SOCIÉTÉ : Une famille de corbeaux-garous ne peut se rencontrer qu’au cœur d’une forêt dense. Ils y vivent dans le tronc creusé d’un grand arbre. L’entrée dans cette antre n’est possible que par le dessus (à moins de couper l’arbre ou de creuser dans le tronc). Curieusement, ils parviennent à garder l’arbre qu’ils ont creusé pour se nicher vivant, et il est donc difficile à distinguer parmi les autres arbres de la forêt.

Les corbeaux-garous reconnaissent qu’ils sont les derniers bastions du bien dans ces régions dominées par le mal. Ils ont réussi à survivre en évitant les zones urbaines et les actes ouvertement bons qui attireraient l’attention des Seigneurs régnant sur eux. Donc, un vol de corbeaux-garous ne comprendra que rarement plus de 2 à 8 adultes. Bien sûr, de tels groupes sont accompagnés de leur progéniture (1 à 4 par couple), mais ils sont peu souvent rencontrés car ils gardent la forme d’un vrai corbeau jusqu’à ce qu’ils puissent se défendre seuls. De plus, un nid de corbeaux-garous typique attirera 10 à 100 (1dl0) corbeaux qui nicheront dans les environs. Ces oiseaux sont à leur service et protégeront leurs maîtres de l’adversité.

Les corbeaux-garous ne sont pas opposés à aider la cause du bien dans Ravenloft, mais ils le font à contrecœur. Ce n’est pas parce qu’ils ne souhaitent pas le bien, mais parce qu’ils craignent les Puissances de Ravenloft. Il paraîtrait que des corbeaux-garous se sont portés à la rescousse de clans vistani en danger et qu’il existerait un lien fort entre ces deux races, mais aucune preuve de ceci n’a pu être apportée.

ÉCOLOGIE : Les corbeaux-garous sont des omnivores qui préfèrent garder un régime végétarien. Ils aiment les baies et les noix, mais mangeront des dépouilles et de la viande fraîche de temps à autres pour rester en bonne santé.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit

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