Corbin

Climat/Terrain
Terres tempérées
Fréquence
Très rare
Organisation
Vol
Cycle actif
Diurne
Régime
Omnivore
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
U (commun), I (individuel)
Alignement
Neutre bon

Nombre
3-12 (3d4)
Classe d'Armure
6
Déplacement
3, v 27 (C
Dés de Vie
1
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1d3
Attaques spéciales
Coup aux yeux et sorts
Défenses spéciales
Pas surpris
Résistance magique
Taille
M (1,5 m envergure)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
175

Les corbins sont une race de volatiles qui a été piégée dans les confins brumeux de Ravenloft. Ils sont une des rares présences du Bien sur ces terres autrement maléfiques.

Les corbins ressemblent avant tout à une version géante des corbeaux ou corneilles avec une envergure moyenne de 1,5 mètre. Ils sont emplumés de noir et ont de longs becs durs. Pour se différencier des corbeaux ordinaires, ils portent souvent de petits bijoux brillants.

Les corbins parlent leur propre langage qui ressemble à une série de cris et de pépiements pour ceux qui ne le parlent pas. La plupart (80%) de ces créatures parlent aussi le langage commun des humains ou demi humains qui vivent à proximité d’eux.

COMBAT : Le corbin essaiera toujours de voleter autour de la tête d’une victime en combat, en attendant l’occasion de la frapper aux yeux. Ils atterriront souvent sur la victime potentielle, se maintenant de leurs griffes alors qu’ils la picoreront avec leur bec. Mais comme les griffes n’infligent pas de dégâts, la créature n’a qu’une attaque par picorement pour 1d3 de dégâts. Sur un jet d’attaque de 19 ou 20 naturel, le picorement a atteint un des yeux (sauf s’ils sont totalement protégés). Une telle blessure crèvera l’œil, et infligera un -2 à tous les jets d’attaque de l’éborgné. Une deuxième réussite de ce type aveuglera définitivement la victime. Il faudra des sorts de la puissance d’une guérison ou d’une régénération pour que la victime du corbin retrouve la vue.

Tous les corbins ont des capacités magiques limitées. La plupart (75%) sont capables d’employer trois sorts de 1er niveau par jour. Ils n’ont pas besoin d’éléments matériels ou somatiques, mais lancent toujours leurs sorts verbalement. Les corbins doivent mémoriser leurs sorts, comme les lanceurs de sorts. De plus, 20% de ces créatures peuvent employer deux sorts de 2ème niveau par jour en plus de ceux du premier ; et enfin 5% peuvent encore employer un sort de niveau 3 par jour en plus des autres.

HABITAT/SOCIÉTÉ :Les corbins sont une race qui vit longtemps, et beaucoup de leurs anciens prétendent avoir plus de ‘cent hivers’. En règle générale, le nom de l’individu indique son âge, et un poussin pourrait s’appeler ‘Kareeka Deux-Lunes’ alors que son père se nommerait ‘Shreea-ka Cinquante-Automnes’.

Les corbins se reproduisent lentement. Il paraît que le mal de Ravenloft a corrompu leurs œufs et les a rendus stériles. Que ce soit le cas ou non, plus de 8 œufs sur 10 n’éclosent jamais. Une communauté de corbins compte de 155 à 200 individus (150 + 5dl0). La moitié est constituée de femelles (qui se battent comme les mâles) et 10% de jeunes (qui ne combattent pas). Ils nichent par familles en s’appropriant chacun un bosquet d’arbres comme territoire. De plus, les environs de leur communauté sont peuplés de corbeaux normaux, généralement environ 500. Bien que les corbins ne commandent pas les corbeaux, ils peuvent les dresser facilement et les employer comme gardiens ou comme animaux de chasse.

Les corbins ignorent les voyageurs à moins que ceux-ci ne cherchent activement à établir le contact avec eux. Dans un tel cas, ils se méfient et n’accordent pas leur confiance tant que les étrangers n’ont pas prouvé leurs intentions amicales. Une fois que leur amitié est acquise, toutefois, elle est inestimable car ces créatures sont à même de fournir beaucoup d’informations sur le mal qui ronge Ravenloft. Les Vistani prétendent que les corbins peuvent voir par les yeux de tous les corbeaux du pays ; et partant des vastes connaissances qu’ils ont sur les moindres faits, ceci ne semble qu’à peine exagéré.

ÉCOLOGIE : Les corbins se nourrissent d’insectes, de baies et de charogne. Ils mangeront à peu près tout ce qui pourra se présenter – ils sont véritablement omnivores. Ils trouvent la chasse ennuyeuse et aiment le goût de la viande légèrement faisandée ; préférant la charogne comme élément de base de leur alimentation.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit

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