Haune

Climat/Terrain
Banquise arctique et glaciers
Fréquence
Très rare
Organisation
Couvée
Cycle actif
Nocturne
Régime
Charognard
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
Aucun, W
Alignement
Chaotique (mauvais)

Nombre
2-5 (1-4+1)
Classe d'Armure
10
Déplacement
6
Dés de Vie
1/2 (1d4 p.v.)
TACO
20
Nb d'attaques
1 morsure
Dégâts/Attaque
1d4
Attaques spéciales
Psioniques
Défenses spéciales
Psionique
Résistance magique
Aucune
Taille
P (1,20 m de long)
Moral
Moyen (8)
Valeur en PX
175

Force psionique* :
NiveauDis/Sci/DevAttaques/DéfenseScorePFP
3 2/2/7 EC/NS = Int 120
  • Psychokinésie - Sciences : Télékinésie. Dévotions : Animation d’objet, barrière inertielle.

  • Télépathie - Sciences : Lien spirituel. Dévotions : Aversion (aux vers), contact, infliger la douleur, invisibilité, répugnance.

(*) À utiliser avec le Manuel complet des psioniques ; si vous ne le possédez pas, une alternative vous est présentée dans la section « Combat ».

Les haunes sont des vers chaotiques des glaces avec des pouvoirs mentaux. Ils parasitent souvent les haunedars (Voir ci-après) qu'ils utilisent pour voyager en-dehors de leurs repaires constitués de tunnels glacés.

Un haune ressemble à un asticot à poils gris avec, cà et là des verrues pourpres. Sa petite tête visqueuse est dépourvue de cheveux et laisse apparaître de petits yeux noirs et une gueule aux crocs acérés. Ce gros ver se déplace en ondulant et en se trémoussant comme de la gélatine, ses organes internes sont visibles et remuent constamment sous la peau. Il émet souvent de légers bourdonnements, grognements, cliquetis et autres petits bruits incessants, au gré de son humeur, et qui sont essentiellement des façons de communiquer. Il peut également utiliser ses pouvoirs psioniques pour s'exprimer silencieusement.

Un haune rampe lentement. Cependant, une fois par tour, il peut comprimer son corps et déployer assez d'énergie pour bondir en avant. De cette façon il est capable de sauter jusqu'à 6 m en longueur (1d6 mètres) et 3 mètres en hauteur (1d6/2 mètres). Il peut creuser la glace à la moitié de sa vitesse de déplacement en glissant.

Ce sont les parasites notoires des haunedars, des limaces qu'ils utilisent, au sens le plus littéral du tenne, comme forteresses ambulantes. Lorsqu'un haune trouve un haunedar, le troupeau de haunes tente de s'en rapprocher et lui saute sur la queue. Delà, il peut creuser sous son épaisse armure. Habituellement, la meute fore une chambre creuse sous la carapace la plus épaisse du clos de l'animal. Elle le fait sans occasionner de dégâts à la créature dans la mesure ou cette partie de son corps est principalement composée de graisse, les haunes découpent des petites fentes dans la carapace à la manière d'une forteresse.

Ils peuvent tisser de la soie pour fermer les ouvertures, faire de la chaleur, fabriquer de confortables cocons ou pour stocker de la nourriture. Ils sont, en principe, incapables de fabriquer des armures ou d'utiliser des armes ou des objets. Ils peuvent cependant les animer psioniquement.

COMBAT : le mieux que les haunes puissent faire physiquement c'est de déséquilibrer un adversaire en se servant d'un autre haune, stratégiquement placé derrière lui. En raison de leur petite taille, ils sont incapables de mordre tout ce qui dépasse 60 cm de haut. Cependant, une fois par rencontre, ils peuvent attaquer quelqu'un en sautant. Ils cherchent toujours a éviter de se retrouver personnellement engagés dans un affrontement en mêlée. Pour combattre leurs ennemis, ils préfèrent chevaucher à l'intérieur de leur haunedar. Ils dirigent l'énorme créature pour qu'elle les écrase sur son passage.

Comme alternative aux pouvoirs psioniques, considérez que les haunes peuvent utiliser bouclier, invisibilité, peur, suggestion et télékinésie. Sinon, ils se servent de leurs capacités psioniques pour blesser leurs ennemis. Au départ, ils restent invisibles et provoquent douleur et répugnance chez leurs adversaires. Ou encore ils activent leur barrière inertielle et occasionnent une aversion tandis qu'ils tentent de fuir.

HABITAT/SOCIÉTÉ : les haunes vivent dans les réseaux de tunnels sous la glace. Plusieurs troupeaux peuvent partager une grande galerie. Ils sont farouchement indépendants et ne se reconnaissent aucun chef. Ils ont un penchant pour les palabres incessants et soudains, souvent des querelles sans lendemain qui peuvent ou non mener à un consensus (50% de chances dans le meilleur des cas).

Les haunes chassent les œufs de sha'az (voir plus loin) parce qu'ils contiennent une substance réduisant la résistance pour le contact mental. Ces œufs leur permettent de réussir automatiquement leurs contacts psioniques et leur lien spirituel (sauf sur un 20) et cela à la moitié du coût en PFP (Points de Force Psionique, arrondir par défaut) pendant une semaine par œuf. Quand ils sont à l'intérieur d'un haunedar, ces parasites injectent le contenu des œufs dans le sang de la limace.

Avec ces œufs, les haunes établissent et maintiennent facilement un lien spirituel avec leur monture et lui font comprendre que si elle n'obéit pas, la douleur ne se fera pas attendre longtemps. Finalement, le comportement du haunedar se modifie après des années de ce genre de traitement et il devient complètement soumis. Posséder un haunedar est un symbole social chez les couvées de haunes.

ÉCOLOGIE : les haunes se nourrissent de lichen et de chair pourrie. Ils rampent très souvent dans des tunnels peu profonds, cherchant des carcasses abandonnées par des prédateurs.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 1 - Les Royaumes Oubliés - Les Monstres des Royaumes

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