
Gourdin, à pointes
| Poids | Taille | Type | Facteur de vitesse | Dégâts P/M | Dégâts G | CT | C | M | L | Prix |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | M | P | 4 | 1d6+1 | 1d4+1 | 5 pa |
Un gourdin ordinaire peut être amélioré en lui implantant des objets pointus, le faisant essentiellement passer d'une arme contondante à une arme perforante. Des adjonctions habituelles comprennent des dents de requins, des incrustations d'obsidienne et des piquants de porcs-épics. Toutefois, les pointes ont tendance à tomber, ce qui exige de l'utilisateur de les remplacer à intervalles réguliers. À chaque fois que l'utilisateur fait un 20 naturel sur un jet d'attaque, l'arme perd une partie ou toutes ses pointes ; elle fonctionne alors comme un gourdin normal. Il faut 1 à 2 jours pour trouver et fixer des pointes de remplacement.

