Réchauffement

Mage 
Niveau
0
Type de tour mineur : Utilitaire
Zone d'effet :
cube de 30 cm d’arête
Temps d'incantation :
1/2
Tous les tours mineurs sont de niveau 0, ont une portée de 1’’, ont généralement une petite zone d’effet, requièrent seulement des composantes verbales et somatiques légère et simple et s’incantent très rapidement (1/10 à 1/2 segment). Seuls les tours mineurs qui impliquent des créatures vivantes autorisent un jet de protection. Les individus en état de concentration extrême (comme pour une incantation) ne voient pas leur concentration brisée par les tours mineurs affectant les personnes. Les effets des tours mineurs, ainsi que les gens et les objets affectés par un tour mineur, n’émettent qu’une très faible aura magique.

Ce tour mineur est le même que refroidissement, sauf qu’il provoque le réchauffement d’un liquide ou d’un solide. La température augmentera d’environ 5°C. Le tour mineur ne modifiera jamais la température normale de créatures vivantes. La composante verbale est un son comme « ehhhh » tandis que l’incanteur se frotte vigoureusement les mains.

Source(s) :
Unearthed Arcana p.46
Nom VO :
Warm

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