Lamentable discussion de Léomund

(Enchantement/Charme)
Mage 
Niveau
5
Portée :
1 "
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Une ou plusieurs créatures dans un rayon de 1’’
Composantes :
V
Temps d'incantation :
5
Jet de sauvegarde :
Spécial

Au moyen de ce sort, le magicien provoque une combinaison de fascination, de confusion et de rage sur une ou plusieurs créatures capables de comprendre la langue dans laquelle il parle. Une fois le sort incanté, le magicien ouvre la discussion avec un sujet qui tient à coeur à la créature ou aux créatures à affecter. Celles qui ratent leur jet de protection contre les sorts commenceront immédiatement à débattre avec le magicien, en approuvant ou non, en toute courtoisie. Aussi longtemps que le lanceur du sort le désire, il peut maintenir l’effet du sort en discutant avec les « victimes ». Tant que ces dernières ne sont pas attaquées, elles ignorent tout ce qui se passe autour d’elles, préférant exclusivement consacrer tout leur temps et leur attention à parler et argumenter. Le jet de protection et tous les jets de protection pour ce sort sont modifiés en fonction de l’intelligence de la cible, comme suit : les créatures avec une intelligence de 3 à 7 ont un malus de -1. Celles dont l’intelligence est de 8 à 10 effectuent leur jet de protection normalement. Celles qui ont une intelligence de 11 à 14 ont un bonus de +1 et celle dont le score d’intelligence est de 15 ou plus ont un bonus de +2.

Si les effets du sort sont maintenus plus de 3 rounds, chaque créature affectée doit retenter un autre jet de protection contre les sorts. Celles qui échouent seront plongées dans la confusion pendant 3-12 rounds, évitant la proximité du lanceur de sort quoiqu’il arrive. Celles qui réussissent ce jet de protection restent cependant toujours fascinées par les effets du sort et doivent refaire un jet de protection aux rounds 5 et 6 (si le magicien maintien son sort) pour éviter la confusion.

Si les effets du sort sont maintenus plus de 6 rounds, chaque créature affectée doit réussir un jet de protection pour éviter de se mettre en rage - contre elle-même si elle est la seule créature affectée ou bien contre toutes les autres sinon – et de s’attaquer elle-même (probabilité normale de toucher) ou la plus proche des autres créatures affectées par ce sort, dans le but de tuer. Cette rage dure pendant 2-5 rounds. Celles qui ont réussi leur jet de protection pour éviter de se mettre en rage réaliseront qu’elles ont été la proie du sort et s’écrouleront sur le sol, en se lamentant de leur imbécilité, pendant 1-4 rounds, à moins qu’elles ne soient attaquées ou dérangées d’une autre manière.

Si pendant qu’il maintient le sort le magicien est distrait ou attaqué, ceci mettant fin au sort, il reste tout de même protégé des créatures affectées qui ne lui prêteront pas tout de suite attention : le magicien peut partir à tout moment après l’incantation car les victimes continueront de se comporter pendant 1 round complet comme si le magicien était toujours là en train de converser avec elles. Dans ces cas, les jets de protection pour se soustraire aux effets du sort ne sont pas applicables, même si leur but était d’éviter la confusion ou la rage. A noter que ce sort est entièrement verbal.

Source(s) :
Unearthed Arcana p.58
Nom VO :
Leomund's Lamentable Belabourment

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.