
Langage animal
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Portée : 0 Durée : 2 rounds/niveau Zone d'effet : Un animal dans un rayon de 3’’ autour du clerc |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 5 Jet de sauvegarde : Aucun |
En employant ce sort, le clerc obtient le pouvoir de parler à tout animal à sang chaud ou froid, du moment que cet animal possède un esprit (il est par exemple impossible de parler à une amibe). Le clerc est donc capable de poser des questions, de recevoir des réponses et de les comprendre et, d’une manière générale, d’être en bons termes avec l’animal. Même si le penchant de l’animal est opposé à l’alignement du clerc (mauvais/bon, bon/mauvais), il ne l’attaquera pas pendant la durée du sort, de même que les autres animaux de la même famille qui l’accompagnent. Si l’animal est neutre ou de même moralité que le clerc (bon/bon, mauvais/mauvais), il est possible que l’animal et ses semblables accordent leurs faveurs et même rendent service au clerc. Cette éventualité sera déterminée par l’arbitre, qui consultera une table de réaction basée sur le charisme et prenant en compte le comportement du clerc envers l’animal. Le sort ne transforme pas obligatoirement l’animal en un ami loyal et volontaire du clerc. Ce sort ne permet pas de parler aux monstres, mais aux animaux traditionnels tels que chats, chiens, éléphants, ours, singes, etc.

