Symbole

(Conjuration)
Clerc 
Niveau
7
Portée :
Au toucher
Durée :
1 tour/niveau
Zone d'effet :
Spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
3
Jet de sauvegarde :
Annule

Le clerc qui lance ce sort dessine un symbole dans les airs ou sur n’importe quelle surface de son choix. Le symbole brille pendant 1 tour par niveau du clerc. Le symbole utilise par le clerc peut être choisi au moment d’incanter le sort, parmi ces trois possibilités :

  • Désespoir Toutes les créatures sont affectées et tombent dans un désespoir et un pessimisme profonds, à moins qu’elles ne réussissent leur jet de protection contre les sorts. Les créatures qui le ratent se soumettront à toutes les demandes d’un adversaire : sortir, se rendre, etc. Le désespoir dure pendant 3d4 tours et pendant cette période, il y a 25% de chances que les créatures ne fassent plus rien et 25% de chances que celles qui font quelque chose fassent demi-tour ou se retirent du combat, selon la situation.
  • Souffrance Toutes les créatures sont affectées et ressentent des douleurs vives, qui provoquent une perte de 2 points sur leur score de dextérité et de 4 points sur leur dé d’attaque, ceci pendant 2d10 tours.
  • Persuasion Les créatures qui voient ce symbole deviennent du même alignement que le clerc et deviennent amicaux à son égard, pendant 1 à 20 tours (1d20) sauf bien sûr si leur jet de protection est réussi.

Les composantes matérielles de ce sort sont du mercure et du phosphore (voir le sort de magicien de niveau 8 symbole).

 

 

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.53
Nom VO :
Svmbol

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