
Régénération *
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Portée : Au toucher Durée : Permanente Zone d'effet : Une créature touchée |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 3 rounds Jet de sauvegarde : Aucun |
Quand ce sort est lancé, les membres (doigts, orteils, pieds, mains, bras, jambes, queues ou même les têtes d’une créature multicéphale), les os et les organes se reforment. Le temps que prend la régénération est d’un round si le(s) membre(s) amputé(s) sont présents et en contact avec le corps, de 2 à 8 tours dans les autres cas. L’inverse du sort, flétrissement, fait que l’organe touché se flétrit et devient inutilisable en un round, se séparant ensuite du corps en 2 à 8 tours, tombant en poussière. Comme d’habitude, le clerc doit toucher sa victime. Les composantes matérielles de ce sort sont un objet de prière et de l’eau bénite/maudite.

