Refroidissement
Mage
Niveau
0
Type de tour mineur : Utilitaire
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Zone d'effet : cube de 30 cm d’arête |
Temps d'incantation : 1/2 |
Tous les tours mineurs sont de niveau 0, ont une portée de 1’’, ont généralement une petite zone d’effet, requièrent seulement des composantes verbales et somatiques légère et simple et s’incantent très rapidement (1/10 à 1/2 segment). Seuls les tours mineurs qui impliquent des créatures vivantes autorisent un jet de protection. Les individus en état de concentration extrême (comme pour une incantation) ne voient pas leur concentration brisée par les tours mineurs affectant les personnes. Les effets des tours mineurs, ainsi que les gens et les objets affectés par un tour mineur, n’émettent qu’une très faible aura magique.
Un tour mineur de cette nature permet au magicien d’abaisser d’environ 5°C la température d’une substance, non vivante, liquide ou solide. L’effet du rafraîchissement ne dure qu’un instant, après lequel la température remonte lentement à son niveau normal. La composante verbale est un léger sifflement et la composante somatique est un geste du pouce vers le bas.
Source(s) :
Unearthed Arcana p.46
Nom VO :
Chill
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